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手機玩VR,你一定會問這些問題?

1,什麼手機適合玩VR應用?

答:VR應用對於手機性能要求遠高於普通應用,主要原因在於它需要分屏運行,對CPU的要求較高。如果只是玩一些小遊戲或demo,那麼普通手機還是沒問題的,但是如果要玩那些畫面給力點的遊戲,那還真需要高性能的手機。還有要想看爽360度VR全景電影的話是需要高性能乃至旗艦級別的手機,這個一點都不誇張。有許多讀者都出現了播放VR視頻時畫面黑屏但有聲音的現象,這個暫時推測原因為手機性能不足(CPU或記憶體或都有),因為高性能的手機大多都沒這個問題。

2,目前的手機VR眼鏡價格是多少?

答:從十幾元的紙盒VR眼鏡到上百的塑膠VR眼鏡都有,除了外殼材質的不同還有內部透鏡材料的不同,以及各種眼鏡盒的細節點(例如散熱孔,調焦輪等)。

3,目前市面上的手機端VR眼鏡怎麼樣?

答:目前市面上的手機端VR眼鏡可以說是遍地開花,一片大好之勢,但眼鏡品質參差不齊,具體哪款好,大家可以去VR版塊看看相關的評測,作為一個購買前的參考。

4,FOV多少度的VR設備才算達到沉浸標準?

具體多少度算,筆者也不好說,但是筆者體驗過幾個設備後認為90度以上算達到沉浸標準了(至於80/70度算不算,筆者沒體驗過不清楚),因為看視頻時已經看不到邊框了。

5,FOV怎麼測量?

目前沒有一個很好的方法可以測量FOV,就連Oculus的員工在採訪時也說了無法給出CV1的精確FOV度數,所以現在所有廠商宣傳的FOV精確度數,都是很難經過玩家來測量的,但是筆者認為這個沒有太大關係,因為達不達的到沉浸標準,只要你體驗一下,就知道了。至於FOV在達沉浸標準後大一點或小一點哪個更好,目前還沒有一個定論,需要市場和玩家來驗證。

6、為什麼我的VR眼鏡看電影畫面不全?

答:這是幾乎所有新手VR玩家剛接觸VR眼鏡時都會產生的一個疑問,有的人可能半年都搞不清到底是怎麼回事,那麼這裡我就為大家講講我自己的理解~首先如果你播2D、3D電影看不全畫面,在我看來這就證明你的VR設備至少已經達到了沉浸體驗的標準,因為如果你能看全畫面,那就可能是像暴風魔鏡2那樣看一個視窗的畫面(FOV48度),而決定這一切的就是FOV,只有當FOV大於一定度數時,你的眼睛才能進入視窗裡,也就是進入電影或遊戲的世界。當然,“這是一個比喻。”

7,看3D影片效果怎麼樣?

答:效果還是很棒的,如果你有好的3D片源(怎麼也好幾個G吧),那麼即使你的手機解析度為1080P,一樣可以得到很好的觀影體驗以及超棒的3D效果,不過有的人看久了會難受,可能是因為手機離眼鏡過近的緣故,這個問題還有待市場和玩家的驗證,筆者表示自己看半個小時沒啥問題。

8,VR電影是3D電影嗎?

答:完全不是,VR電影可以說是一個新的電影類型,它最大的特點是可以360度觀影,當你帶上VR眼鏡並播放影片後,你可以通過轉頭的方法去觀看電影裡的每個角落,而當你看向身後時要注意,也許你錯過了另一個方向的某一個情節。換句話說,一部VR電影,你可以看好幾遍,每一遍,都有新鮮感。

9,手機VR遊戲好玩嗎?

答:目前大多數VR遊戲屬實驗性質,但並不是說沒有高品質的遊戲,例如之前做過的VR版《圖元鳥》,遊戲設計雖然簡單卻徹底改變了原2D版遊戲的體驗,讓玩家自己化身成圖元鳥闖關,而且樂趣還有所增加。還有同樣提過的《Sister》和《Chair In A Room》,其高品質的畫面和絕佳的沉浸感給人恐怖感十足的體驗,讓人不禁對恐怖遊戲重新定義。相信未來會有更多不同類型的高品質VR遊戲的誕生。

10,手機VR遊戲去哪裡可以找到?

答:現在有許多網站可以下載到手機VR遊戲,只是資源全面的不多,如果大家苦於找不到合適的遊戲,可以去資源區轉轉,那裡基本收錄了目前全部的VR手機遊戲。

11,手機VR遊戲需要手柄操縱嗎?

答:部分遊戲需要藍牙手柄,部分遊戲只需要手機具備陀螺儀功能即可。一般的下載頁面我想都會給注明操控方式的。

12,我的VR眼鏡能玩這個VR遊戲嗎?

答:手機VR眼鏡能不能玩某個VR遊戲只決定於你的手機能不能玩這個遊戲,只要你的遊戲能運行這款VR遊戲,那麼你將手機插到任何適配的VR眼鏡裡,都是可以遊玩的。(類似Gear VR這樣限定機器的除外)。

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