其實在虛擬實境和增強現實中的距離並沒有你想像的那麼遠,Intel Project Alloy就是一個很好的例子:在傳統的VR HMD前方加裝攝像頭以捕捉空間座標資訊之後,通過所謂的“Inside-Out追蹤”功能,它就可以成為具備基本功能的MR HMD。而且他們也並不一定成本很高,微軟的Windows Mixed Reality的意義就在此。而根據
UploadVR
的消息,索尼最近洩露出來的
一份專利
顯示他們同樣正在研究在HMD上實現相似的功能,從而同時實現VR、AR。
這份來自索尼SIE(Sony Interactive Entertainment)的專利申請時間是去年的12月6日,這份專利申請中標注的所有人分量很足:George Weising、Thomas Miller,前者在索尼聖塔莫尼卡(Santa Monica)已經擔任十年有餘的高級設計師,目前它是索尼SIE的執行製作人(Exective Producer),而後者是雖然現在已經不在索尼供職——他在去年2016年2月份離職,結束他在索尼長達十五年的工程師職位,目前他已經在著名的Magic Leap擔任軟體工程師總監(Lead Software Engineer)。
根據這份專利顯示,(該設備、系統或電腦軟體)將能對通過攝像頭來驗證前方設備的位置和空間資訊及截取設備的照片,但讓人頗為驚訝的是,雖然聽起來這份專利可以幫助HMD和其前方的攝像頭更好的達到對AR功能的實現,但是專利中
唯一一張說明圖
的設備竟然是PSP(Portable),這簡直和HMD完全沒關係好吧。
其實,就小編個人的體驗來看,索尼PlayStation VR對於體感的追蹤相比Oculus Rift、HTC Vive相比並不優秀,當然這和成本、實現的設備有關,因為後兩者都有可靠的追蹤設備,雖然Rift Sensor看起來不起眼,但是對於頭部的追蹤效果是可以勝任的,而HTC Vive更是擁有全面的Lighthouse,而PlayStation VR對於體感追蹤功能的實現主要依靠一塊橫置的追蹤棒,小編在把玩的時候確實感覺體感效果不及兩位競爭對手,希望能夠在今年通過加裝攝像頭的HMD來做到PlayStation MR吧。