各位玩家平時可能有這樣的感觸:隨著年紀的增加,以及見識的積累,面對各種遊戲的感覺也會發生改變。在最初知道《武裝突襲》系列的時候,也就是《武裝突襲:箭頭行動》的時候,我的感覺僅僅是:這是一款非常真實、可以給人一種紀錄片觀感的遊戲,但是在E3 2012上見識到《武裝突襲3》的試玩時,這種感覺已經變得有趣而躍躍欲試。其實,在對玩家的門檻較高的同時,《武裝突襲3》系列僅僅登陸PC,而且在沒有Denuvo的2013年破解簡直輕而易舉,此外在價格上,和很多不到一年就已經開始白菜價的遊戲不同,即使是在發售四年半後的今天,這款依舊熱門的遊戲的史低也僅僅50% Off而已,那麼《武裝突襲3》的作為一款硬核到極致的遊戲,銷售情況如何呢?
本文配圖來自Steam社區、Reddit社區
後續更新計畫時間表
首先,《武裝突襲》系列的開發商波西米亞還是在內容更新上較為良心的,每年都有若干或免費、或收費的內容更新,包括Apex、Eden、Nexus、Zeus,並且每一年都會有“Scanning The Horizon 201X”的年度內容解說視頻。在昨天的Horizon 2017節目上,波西米亞表示經過目前《武裝突襲3》的銷量已經超過300萬份,也就是說發售三年半來,每年平均不到一百萬份,作為一名癡迷於硬核戰術射擊遊戲的玩家,小編感覺有些失望,因為根據
SteamDB的資料
,《武裝突襲3》在每日線上玩家方面的表現是非常不錯的,就目前來說,在發售約42個月之後,該作的即時線上玩家依然有14000人,24小時峰值在33000人,排在Steam的Top 20沒問題,而在硬核戰術遊戲更少的2015年,《武裝突襲3》的線上人數數量可以排進Top 10,即使這般,在絕對銷量上,雖然300萬的數字已經是AAA大作的水準,但是小編依然以為還可以更高。
回到遊戲內容上,波西米亞還表示將會在6月22日發佈一款免費的《Malden》DLC,正如其名“Malden”,將會是對於初代《武裝突襲》的一次重制複刻,同時還將會帶來免費的多人合作模式,模式代號為”戰鬥巡邏隊(Combat Patrol),玩家將作為步兵小隊中的一員需要完成不同的任務。