很多時候對於大眾來說接觸虛擬實境是從一段讓人印象深刻的VR視頻開始的,比如此刻你腦海中浮現的視頻畫面,讓你嘴角露出一絲詭異的微笑。我們已經從Jaunt、Oculus視頻、Facebook360、YouTube、Littlstar等視頻應用程式上看到了很多VR視頻,如今HTC也有了視頻平臺解決方案推出了Vive視頻。
Vive視頻平臺將在本周登陸Steam,不僅支持HTC Vive還支援Oculus Rift和OSVR設備。事實上,Viveport最新還進行了一個更新,通過更新可以相容Oculus Touch以及Xbox one遊戲手柄。
有趣的是Vive視頻支援Oculus,這並不奇怪,同時HTC的遊戲發行部門Vive Studios正在開發支持Vive和Rift的Arcade Saga等內容,沒有理由不將這個經驗擴展到其他類型的體驗上。
早些時間HTC就聲明其不會走Oculus的“獨佔內容”之路,認為這是阻礙開發人員的作法,而開髮式才是VR內容平臺的未來。看來,隨著Vive視頻的出現以及支援Oculus Rift等別家VR設備,HTC正在兌現承諾。
關於獨佔內容與非獨占之爭的尤來已久,各家都有說辭,不過當前有一個明顯的現象即是多平臺之間的互相相容。讓優質的VR內容更多地曝光在世人面前,成為消費者的體驗對象,相比在單一平臺銷聲匿跡來得更為實在。
多平臺推廣VR內容也更有利於VR內容開發商推廣自己的產品,對於產商和產品本身來說也有了更多的籌碼,特別是初創團隊,第一款產品的成敗甚至直接關係到團隊的存亡。而能在多平臺上進行相容,則有利於讓更多的消費者體驗和買單以及打開知名度。