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從E網到4G 提升速度背後催生了這些產業

4G信號大家都陌生,可是如果說近年來在我們身邊發生的一些變化和3G、4G的出現和普及有直接關係,你能想到多少?首先,我們以一個普通的智慧手機用戶或者線民的身份,去看看從2G到4G時代我們日常生活所能涉及到的內容有什麼改變。

從E網到4G 提升速度背後催生了這些產業

一:全民直播火了

如果說在國內進入3G時代後網路直播的發展還不明顯,那麼4G的到來無疑是為這個行業有力的推波助瀾了一把。一時間,各種美女大V甚至影視明星在直播間玩的火熱,從而為後來的全面直播做出了堅實的鋪墊,而“粉絲經濟”現象可以說就是這個時代的產物。

網路主播通過4G信號進行戶外直播(圖片引自微博)

然而,姑且拋開全面直播的好與壞或者對社會產生的價值,但不可否認的是這種文化確實催生了一個正在趨於完整的產業鏈。直播間裡網友送出的鮮花、火箭變成主播和運營平臺銀行帳戶裡實打實的鈔票,而網紅運營人和培訓師這種“專業”團隊的陣營仍在持續擴張。這一切雖不能全部歸功於4G信號在國內的普及,但沒有較為快速的移動網路,不難想像僅憑有線網路的PC端和WiFi網路並不能將這個產業推到今天的這種位置。

二:網路手遊的興起

無論你玩不玩手遊,你都不可能忽略網路手遊在今天所受到的關注以及這條產業鏈催生出的巨大價值。當年那個在手機上玩玩貪吃蛇、俄羅斯方塊的我們怎麼也無法想像多年後手游將成為智慧手機用戶娛樂消遣甚至消費的主體之一。據今日頭條的一則調查資料顯示:國內35%的智慧手機用戶會經常玩手機遊戲,而這群人中有85%的使用者選擇需要提供網路的手機遊戲。

你是不是手遊玩家?(圖片引自18183)

據統計,國內手遊市場在2013年市場規模達到91.9億元,同比增長371.1%。據預測,隨著2014年智慧機市場進一步提高用戶保有量,用戶移動遊戲行為愈加頻繁和穩定,以及各大海外內研發商、發行商和管道平臺從產品到平臺整個產業鏈的持續發展,2014年智慧移動遊戲市場保持近100%的同比增速,2014年的市場規模達到178.5億元。

三:自媒體行銷氾濫

隨著3G到4G的轉變,我們也明顯感受到了包括微博、微信公眾號以及頭條號等自媒體運營團隊的增長,目前仍在持續,而這種增長正代表有潛在市場挖掘。同時,傳播的內容也逐漸由以前的圖文形式轉向對網路需求更高的視頻內容。當然,我們並不能證明移動網路的進步和這之間有什麼必然的關係,但可以確定的是4G以及4G+的快速發展已經改變了這部分內容的傳播形式和普及率,並且這一影響還將繼續保持。

那麼,當我們拋開與自己息息相關的現象,從整個行業去看,移動網路的速率又對移動互聯網的發展產生怎麼樣的變化,或者帶入了什麼新鮮東西呢?

從PC戰場全面轉移至移動

當用戶的辦公、購物甚至生活起居漸漸轉入口袋裡的手機時,市場的主戰場也從此前的PC端迅速向可移動式設備迅速傾斜。舉一個簡單的例子,假設運營情況相同,一款APP開發團隊的年收入要遠大於PC端程式的開發團隊。

4G信號可以為使用者下載手機APP提供與WIFI相同的速率

雲計算

由於移動互聯網的創業門檻較低,因此也催生了更多的創業機會,據瞭解,APP Store目前日均新增1000+新增啟動APP。然後正是由於移動互聯網創業門檻低,起步階段的資金壓力比較大,這也註定了移動創業者不可能自己去部署底層的基礎設施服務。於是雲計算的機會來了,相對傳統IDC來說,雲服務有太多的優點,除了滿足穩定、快速、安全等基本要求之外,價格還相對更便宜,允許用戶用多少付多少,並且在業務增長之後可以隨時擴容,都是短短幾分鐘的事。

O2O

可以說,O2O仿佛就是為移動互聯網而生,而移動網路的速度決定了你用這種方式能夠做什麼事和如何做這件事。很難想像如果現在當我們出去玩時想找一家餐廳或者咖啡館還需要通過有線網路或依賴WiFi信號會是怎樣的體驗,絕大多數人需要通過移動網路事先瞭解店內的資訊和點評在決定是否前往。

總結:

事實上,4G目前已經為我們的生活和產業格局所帶來的改變還遠不止如此。當世界改變的同時,所以人都將這一切歸功於移動互聯網的發展,而忽略了移動網路信號為此做的鋪墊。目前包括華為、中興以及三大運營商的5G信號發展計畫已經提上日程,未來隨著移動網路信號的提升而產生的改變還有哪些方面,任何人都無法預測。

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