這些年蘋果公司可謂春風得意。據統計,2018年IOS用戶會突破10億人次。在中國,活躍的移動互聯網用戶約為8億人次,其中來自IOS的用戶數量就占了20%。這些資料表明,蘋果雖然還沒有做到壟斷的地步,但這些成績也足夠令所有科技公司俯首稱臣。
如此龐大的用戶量,再加上俯瞰所有科技公司的技術,蘋果自然會借著這股東風開始自己的霸權計畫。在美國幾百年的歷史長河之中,壟斷現象層出不窮。洛克菲勒,摩根,卡內基分別壟斷了石油,銀行,鋼鐵領域。他們擁有著征服世界的野心,其後也有龐大的資產和技術提供後盾,這與如今的蘋果公司十分相似。
只要你在iOS平臺上製作軟體,就必須順從這只大鱷的管控。只要你在APP STORE平臺上上架軟體,蘋果不僅會向你收取每年99美元起的開發者認證費用,還必須要從你的銷售收入收取一部分提成。
其實對於蘋果來說,這麼一丁點收入並不足以讓它滿足,它的目標是想要通過統一支付管道,來提高對於付錢這一關鍵用戶操作的把控,並從中抽取利益。所以,社交軟體就成為了蘋果的第一目標。這不,近期蘋果開始動真格,它叫停了某些社交軟體公眾平臺的打賞功能。
而這其中包括了一款國內影響力最大的社交軟體,但安卓等用戶將不受影響。同時,某些二維碼轉帳功能也會受到波及。小編認為,蘋果此舉意圖通過控制內容分發和支付兩個管道,來強勢控制已成型的產業鏈,頗有一種他人種樹我摘桃的霸道作風。
當然了,蘋果自知這款社交軟體在中國的影響力,它發出了一份聲明,蘋果公司這份聲明雖然簡單但含義明確,大致就是兩個方面1: 打賞功能並非是蘋果逼停的。它們可以像其他開發者一樣,選擇App內購方式來實現打賞功能;2 App Store生態對所有開發者的要求均是一樣的,包括這款已經有了8億使用者的社交軟體。
社交與支付軟體在當今社會有著舉足輕重的作用,蘋果此舉自然是為了擴大收入,不惜強行從他人的勞動成果中進一步攫取利益,而蘋果上億的用戶群體就是它最大的籌碼。沒辦法,誰叫iPhone手機那麼火呢?