前幾天我們有報導過,Facebook 旗下的 Instagram 在借鑒了 Snapchat 的 Stories 功能後發展如日中天,目前 Instagram Story 日活躍用戶數已達到 2 億,而作為對比的是,原創意方 Snapchat 今年 2 月曾表示他們的 Stories 功能有 1.61 億日活用戶。
Snapchat 雖然以閱後即焚起家,但後期憑藉自己軟體裡可玩性和創新性高的貼紙、AR 效果濾鏡等特色,緊緊抓住了年輕人的心。Snapchat 發展迅猛,也於今年年初在紐交所掛牌。
(Snapchat 在 Facebook 開 F8 大會時發佈了新功能:3D 濾鏡)
Facebook 收購 Snapchat 無果,或是為了狙擊後者,也或是為實現在昨晚的 F8 大會上紮克伯格提到的願景——利用增強現實技術説明 Facebook 更好地將數位與真實世界相連,Facebook 旗下多個產品都已經“Snapchat 化”:加入了 AR 濾鏡效果體驗和閱後即焚等功能,不過,Facebook 不滿足於此。
4 月 18 日的 F8 大會上,紮克伯格在會上說,此前他們做的一些 AR 方面的嘗試,是為了今天公佈的 AR 平臺 Camera Effects 做鋪墊。
紮克伯格:硬體不夠好時候,先做個平臺歡迎夥伴一起玩
大會首日,紮克伯格在主題演講裡宣佈,Facebook 將發佈第一個 AR 開發者平臺 Camera Effects,他還表示,AR 將成為下一代計算平臺。
紮克伯格提到,由於目前 AR 相關設備,比如眼鏡等,離真正走向實用性還有很長的時間,但智慧手機已經發展到一個比較完善和成熟的階段,借助手機的攝像頭來為用戶提供 AR 體驗是比較現實的。
而之所以 Facebook 選擇做一個 AR 平臺,而不是把技術集中在自己的產品上,紮克伯格認為,建議一個開放的平臺,而不是為一個產品服務(紮克伯格在說 Snapchat 吧)能夠讓更多的開發人員參與其中,這樣實現的 AR 效果會更多。也就是說,Facebook 打算吸引更多的外部開發人員,讓他們在 Camera Effects 平臺上貢獻更多的 AR 濾鏡體驗。
按照紮克伯格的說法,這個 AR 平臺是全面開放的,但目前還在測試階段。這個 Camera Effects AR 平臺之下還有兩個工具:面向開發者的 AR Studio(目前還是測試版),和給小白用戶玩的 Frame Studio(已公開發佈,但尚未啟動)。
Facebook CTO Mike Schroepfer 在現場解釋說,這一平臺集成了即時定位功能、SLAM 演算法、機器學習以及圖像識別等技術。多種技術加持下,Facebook 能讓開發者實現的 AR 創作效果也更豐富,比如除了靜態特效,還有 3D 效果、動態濾鏡,除了圖片視頻,直播也能使用這些創意。
當然,開發者能在創作過程裡獲利,Facebook 借此廣納人才為自己的 AR 社交發展做好準備,自然也有不少好處。
除了 AR 方面,VR 上 Facebook 也帶來了新的消息。去年 10 月份 Facebook 曾提出了 VR 社交這一概念,昨天的大會 Facebook 帶來了一個測試版的 VR 社交平臺 Spaces,從介紹視頻來看,Spaces 和其他社交平臺一樣,允許用戶創建自己的身份、頭像、形象等,之後用戶能在平臺裡交流、共同創作、去不同地方玩耍,還能自拍。
Facebook 把虛擬和現實做了一個更好的結合,Spaces 平臺綜合了 Messenger 的電話功能,也就是說,即使你的朋友沒有頭顯,不在 VR 世界裡,你也能在 VR 裡打電話給他,然後發送圖片和視頻等資訊。
AR 會是社交的下一個關鍵點嗎?
如果把 Facebook 大會上 VR/AR 的消息做個簡單歸納,那就只是兩個字:社交。Facebook 雖然提出了不少“潮流”的技術,但最終落腳點還是回到了它的發展根基上去。紮克伯格在會上提到,Facebook 的最終目的還是構建一個社區,他認為 AR 技術在這個過程裡能發揮重要作用。
Facebook 在大規模地提到 AR 社交之前,其實已經有所嘗試,正如上文所說,Facebook 旗下多個產品都已經“Snapchat 化”。Facebook 借鑒 Snapchat 的創意不斷開發新功能,為社交提供更多有趣的交互,比如貼紙、AR 濾鏡等。
Facebook 如此步步緊逼,或者也是因為它已經感受到了甜頭。比如 Instagram,在借了 Snapchat 的 Stories 功能後,如今該功能日活用戶量還反超了 Snapchat。
此前 Snapchat 招股書資訊提到,Snapchat 使用者集中在 18-34 歲的年齡段,年輕化趨勢十分明顯。而根據 comSorce《2015 移動應用報告》資料,Facebook 該年齡段用戶僅占其用戶總數的 16%。
這一互聯網重度用戶群體在 Snapchat 平臺上活躍度也極高,這為 Snapchat 帶來了廣告收入可能。此前,Snapchat 在上市時提供的招股書寫到,Snapchat 應用內的短視頻、可交互的增強現實動畫 Lenses、濾鏡、Discover 頻道等,都是其廣告投放的管道。對於 Facebook 旗下產品來說,廣告也一直是其收入的重要組成部分。Snapchat 已經搶走了不少生意。
F8 大會上紮克伯格公佈的 Camera Effects 平臺,能讓開發者自由創作更多的 AR 濾鏡體驗,這是開放的,同時,這也是 Facebook 的。借助外力和新技術—— AR 和 VR,Facebook 都像在以此狙擊對手,也或者是在探索社交的新可能。
如今,它在嘗試用創意和技術吸引年輕用戶,未來,或者正如紮克伯格在會上所說,AR 技術不僅是做個濾鏡給別人的圖像上加個假鬍子,它還有很多新的形式。Facebook 做了個 AR 平臺,意味著它不用再自己去構建這個 AR 世界,但它卻也能實實在在地共用成果。
題圖自:learningandfinance.com