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Beta近兩年之後,CD Projekt終於推出GOG Galaxy正式版

如果將時間往前拉幾年的話,玩家接觸的最多的遊戲分發團體的排名可能會有變化:Steam可能依然是最受歡迎的,Uplay的體驗並沒有現在的話,而Origin確要比現在的好些,而這幾年的變數不止在體驗的改善和下降,在2014年,也就是《巫師2:國王刺客》發佈快三年之後,CD Projekt RED針對旗下的零售網站GOG.com表示將開發用戶端以解決用戶下載遊戲的問題,畢竟當時你是需要登陸GOG.com然後解析下載連結手動下載,而在一年後的2015年,CD Projekt RED正式GOG Galaxy,一款以GOG.com的資料和商店而開發的用戶端。由於CD Projekt RED本身對DRM的抗拒態度,GOG Galaxy本身的意義僅有方便玩家下載遊戲而已,而更大的槽點是,這款發佈於2015年5月的用戶端,在近兩年後的2017年依然處於Beta狀態,直到今天。

昨晚CD Projekt RED在

GOG.com宣佈

在長達近兩年的Beta測試之後,GOG Galaxy終於將推送1.2版本,正式結束Beta的帽子,並帶來包括通用雲同步、客戶端相關功能的自訂、節能模式、頻寬限制、按排程下載、幀數(FPS)顯示、截屏、OSD狀態顯示、桌面或遊戲中通知系統和即使通訊等方面的改善。關於雲同步功能,這已經是類似定位平臺的標配功能,但GOG Galaxy在新聞中表示即使是原本並不支持雲同步的遊戲,還是可以通過平臺級別的雲同步特性保存存檔,而節能模式到一般比較少見,這裡CD Projekt RED表示可以降低CPU使用率,以此達到省電的目的,而其他後續的功能算是非常必要,從實用性來說已經超過從去年開始自甘墮落的Origin。

雖然看起來功能的豐富程度已經可以堪比Steam,但實際上1.2版本GOG Galaxy目前還僅僅針對測試用戶,而面對普通使用者的下載需要等到四月份才正式開放,目前官方提供的下載連結還是1.1.30.5版本。從小編的角度來看,支持雲同步、安排日程下載、OSD顯示這幾項功能非常有痛點,也非常值得體驗,至少比Origin要好得多,但是從競爭的角度來說,目前GOG Galaxy的競爭對手平臺上都有足夠重量的遊戲,但是反觀GOG Galaxy目前最有分量的遊戲是已經不是新作的《巫師》系列,希望《Cyberpunk 2077》可以早日上市吧。

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