早在去年的11月底,Bethesda Game Studio的開發者代表,也是我們的老熟人Todd Howard在
接受Glixel的採訪
時就已經承認他們一直在努力嘗試和打磨VR版本的《輻射4》,那時我們需要關注的是這個專案的完成度情況,以及何時會發佈的問題,不過現在好消息已經到來:不管它最終何時發佈,《輻射4 VR》將會在今年的E3 2017上展出並提供試玩。
本月的早些時候,也就是PAX East 2017遊戲展會時期,一位Youtuber玩家@HipHopGamer得到機會街頭採訪Bethesda Vice President Pete Hines,在訪談中後者告知這位玩家在今年的E3 2017遊戲展上,官方將會公開展示外界談論已久的《輻射4 VR》,並且提供一份Demo試玩。需要注意的是,今年的E3 2017非常特別,將史上
第一次向普通玩家開放入場
,而不是此前的僅向企業和媒體開放,因此現場的玩家可以親自體驗VR版本的廢土世界是如何的了無生氣、危機四伏。
《輻射4》在2015年的秋季發售,並在去年的八月份完成《核子世界》DLC之後,其實實際上已經完成遊戲本身的開發。在八月份之後玩家在等待的其實是內容完全的年度版,但是在八月份之後的時間裡我們並沒有看到Bethesda Game Studio本身的任何作品的消息,無論是《輻射》系列還是《上古卷軸》系列,因此在去年E3 2016上宣佈Bethesda VR計畫之後,尤其是在Todd Howard承認已經在開發《輻射4 VR》之後,這個作品的最終到來其實也完全可以預料。
《輻射4》的本體內容發生在廢土之上的波士頓地區,對核戰之後的世界了無生氣的描繪也是Bethesda所擅長的部分,在VR環境中這必將帶來更真實的環境美麗,當然廢土世界各種奇怪的昆蟲巨獸玩家也要逐漸適應,在玩法上,玩家駕駛VR版本的動力裝甲應該也是非常有趣的,而如果MOD也可以作用於VR環境下的話,那這個魅力.....將真的超出各位的想像力。
如果一切順利的話,年中展出試玩Demo的《輻射4 VR》應該在年內可以發售,發售的平臺應該是管理MOD更便捷的SteamVR/HTC Vive平臺。