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觸樂夜話:老IP揭棺而起,新快手迎風挺立

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

IP運作的趕屍術

本周是老作品復活周,經典IP產量增加。在遊戲方面,《仙劍奇俠傳5》手遊公佈了消息,《軒轅劍外傳:穹之扉》上了PS4,《古劍奇譚》出了電影宣傳。在動畫漫畫方面,《草莓百分百》宣佈要復活,《火影忍者》動畫終於又到了最後一話,然後緊接著要出《博人傳》動畫。在小說方面,歷史科幻小說《天意》放出了電視劇宣傳照。

老實說,看到這些老IP揭棺而起,我的心情是比較複雜的。IP這個詞的熱潮已經過去了,但IP運作本身由來已久,並且未來也將長久地存在下去。我覺得但凡在各個圈子混久的人,都能明白,所謂的IP背後就是金錢與情感的置換。創作者生產出故事和形象,粉絲消費它們,資本擷取成果,驅動IP的再次生產。

IP運作要是超過了十年,就會變成一種趕屍術,那些授權產品、衍生周邊,都是被驅趕的無魂之屍。當初畫出樣貌、想要賦予其靈魂的作者,早就交出版權了;就算還握有版權的那些人,“初心”還在不在也是個問題。所有那些當年鮮活的人物和故事,都會風乾、變質,然後再塗上防腐劑,用金子製成的傀儡線操作,跳著空有其形的舞蹈,最後被拋棄。

當然,趕屍人的水準有高有低,防腐劑的品質有好有壞,所以屍體被拋棄的時間也有早有晚。像“仙劍”“軒轅劍”這種屍體,吃了十幾年了,你都看不到它再次煥發生機的希望;《古劍奇譚》還沒完全腐爛,能再做點文章。

……

《火影忍者》的遺骸比較大,甚至還能拿一些料來加工出新的人偶。《草莓百分百》算是真·揭棺而起了,當年動畫出了,各種周邊都搞過了,居然還能再強行續一波。

鬼知道還能怎麼再編

至於《天意》,當年我愛它愛得死去活來,為此讀了好幾遍《史記》,也不止一次想過這個作品能改編成影視劇。但這一天真的到來了,我卻發現這電視劇真是噁心玩意,雖然它的確是個與時空、歷史有關的故事,但哪來亂七八糟的穿越人物?“女羲”是個什麼鬼?

我想了半天這兩個人物到底是誰

但說到底,資本要這些IP做成什麼樣,也就只能做成什麼樣,連原作者說話都沒用。我也就是一個啃屍體的粉絲,嘴裡嚼著骨頭,懷念一下當年活物的溫暖而已。

騰訊投資了快手!

說到活物,我一直覺得快手是個好產品,特別鮮活,接地氣。有人說快手獵奇,但我在裡面看到的都是活人。雖然說這也是把各種東西拿出去賣,但看著有生命力。

今日,快手公司宣佈,完成新一輪3.5億美元(約合24.1億元人民幣)的融資,由騰訊領投。騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“快手專注於服務普通人日常生活的記錄和分享,拉近了人與人之間的距離,是中國移動互聯網一款非常貼近使用者,有溫度、有生命力的產品 。”

馬化騰眼光真毒啊。十幾年了,成功活下來並且發展壯大的產品,除了QQ也沒幾個。你現在還可以看到中小學生在QQ空間快樂地玩耍,快樂地搞“黑界”之類的有趣玩意。

騰訊注資了快手,會讓快手有什麼變化呢?老實說,我覺得快手和QQ空間是能良好相容的。真期待啊。

我觸讀者真神勇

插播一則戰報:昨晚在PS4國行兩周年慶典上,我觸一名讀者勇奪《拳皇14》對戰冠軍。他是一名熟練的街霸玩家,此前只打過一盤《拳皇14》。

該讀者已經連續第二年參加PS4國行周年慶典了,去年也贏回了大獎。賽後,他抱著贏來的《拳皇14》典藏版鐵盒,露出靦腆的微笑:“我以前一直黑這個遊戲,以後再也不黑了。”

獎品!

順便說一句,他也是之前慫恿我買NS的任豚之一。

IP運作的趕屍術

騰訊投資了快手!

我觸讀者真神勇

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