OFweek VR網訊 如今加州面部追蹤技術公司BinaryVR也已默默發力,準備發佈首個開發。據悉,可以跟蹤用戶的嘴部、下巴、臉頰等肌肉反應,並傳輸到虛擬實境形象上。使用者需要在頭顯(Rift、Vive以及其他頭顯)前方固定一個紅外線3D捕捉相機,通過向面部的下半部分發射紅外線來捕捉使用者的表情。
本來預計2016年10月發佈的開發包近日才宣佈向有限數量的開發人員發佈,售價349美元,還包括一個Unity外掛程式SDK。最終消費版本的發佈日期未定。
得益於移動渲染技術,我們可以通過面部追蹤來打造用戶在VR中的形象。鑒於人的面部表情千變萬化,並且有無數的肌肉群,使追蹤的難度不容小覷,這也就是行業裡真正專注做面部追蹤的公司只有那麼幾個的原因。
根據BinaryVR自己的調查資料,購買開發包的人群54%將會在HTC Vive上使用,34%將會在Oculus Rift上使用。並且38%的開發者意在社交VR體驗上使用他們的技術,25%將用在遊戲上,9%將用於科研,8%用於企業,6%用於醫療健康,3%用於教育,其餘11%用於其他領域。
不過未來面部追蹤很可能不會以單獨的形式出現,反而是會和眼部追蹤連同使用,另一個面部追蹤技術公司Emteq就是如此。不論如何,BinaryVR的技術未來說不定也會和德國公司SMI的社交眼部追蹤技術合體,為用戶提供更加完備的體驗。
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