OFweek VR網訊 VR界有一個不能碰觸的秘密:銷量。就像是伏地魔一樣,銷量是一個人人避而不談的事情。近日,外媒Uploadvr總結了VR應用的銷量,以從側面還原出VR行業目前的市場表現。
得益于安卓內置的應用資料統計端,我們可以得到Daydream平臺的應用下載、銷售資料。然後Uploadvr發現,很多由知名開發商開發的Daydream應用,下載量也不算多。Daydream平臺的VR應用平均裝機量在5000左右,甚至有的應用勉強突破1000,還有很多連1000大關都沒有突破。
《Need for Speed》、《Gunjack 2》等本應是能夠成為領軍應用的大製作,連5000的裝機量都達不到。不過還有更慘的,《Layers of Fear:Solitude》1000的下載量也沒有,甚至不如一些小公司的應用。
不過,儘管這些遊戲市場表現不佳,也不會對遊戲開發商們造成很大的影響,因為與Google達成的獨佔性協定,應該足以讓他們從穀歌那裡獲取一定數額的資金。
Daydream平臺目前只支持穀歌自己的手機Pixel與頭顯Daydream View,相信日後隨著越來越多安卓設備的加入,應用的下載量會有一個大幅提升。
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