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為什麼說虛擬實境市場對AMD來說是一塊“肥肉”?

OFweek VR網訊 在與其競爭對手英偉達的爭奪中獲得桌面和移動GPU的市場份額之後,AMD開始關注VR市場。虛擬實境市場目前正處於早期階段,但從長遠來看該市場卻擁有著無限的發展潛力。這就是為什麼AMD決定儘早朝著VR方向發展。
VR硬體對於AMD的發展來說將是一個助推器
VR及AR市場全球營收將從2016年的52億美元增長至2020年的1620億美元
由於VR遊戲主機,為VR設計的PC和全球各種相關設備的日益普及,VR和AR市場越來越受人關注。根據IDC研究報告顯示,VR及AR市場全球營收將從2016年的52億美元增長至2020年的1620億美元。這意味著從2016年至2020年間,這個領域的複合年增長率為181.3%,其中AR/VR硬體的銷售額將佔據全球行業營收的50%以上。進一步來說,今年消費者在VR遊戲、硬體、附件、軟體消費金額將由2015年的6600萬美元上升到51億美元。
據國外市場調研公司SuperData Research的資料顯示,2016年全球將會有大約5580萬名VR消費者,而遊戲裝置開發商將會生產大約3890萬VR設備。展望未來,隨著VR設備數量的增加,這一領域的市場機會也將上升。據預測,VR遊戲硬體全球市場預期將在2017年增至89億美元,2018年增至123億美元。
鑒於VR為硬體創造了無限的發展機會,所以AMD早已在VR領域有所行動。
AMD在VR領域的明智之舉
基於Polaris架構設計的全新Radeon RX 480
AMD於今年6月份就已經發佈了其第一款具有VR功能的顯卡,即基於其Polaris架構設計的全新Radeon RX 480。這款支援VR的顯卡要比同行賣的便宜得多,這就是為什麼它可以挖掘更多的終端市場。AMD這款新Radeon RX 480顯卡起售價為199美元,要比其競爭對手英偉達的VR顯卡便宜100美元。
另外,AMD除了為高端PC VR頭顯如Oculus Rift及HTC Vive提供強大的動力支援外,它還將支援為索尼PS4打造的PS VR頭顯。索尼預測今年的PS VR銷量將達140萬台,這對於AMD來說無疑又是一針強心劑。
在筆者看來,與同行相比,AMD做出了明智之舉,即以更低的價格推出了VR顯卡。據IDC預測,2020年全球VR設備的出貨量將由今年的960萬台增長至6500萬台。因此,隨著低價VR頭顯成為發展趨勢,AMD在銷售支持VR頭顯的GPU上佔據更有利的地位。
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