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Oculus 1.14更新讓老遊戲支援Touch

Oculus 位置跟蹤系統曾受到一度的質疑,但顯然Oculus通過不斷的更新版本解決了這個讓人感到尷尬的問題,為了完善位置追蹤,從1.12版本到1.14,可以看出Oculus的誠意。畢竟位置跟蹤是虛擬實境技術特別重要的部分,它直接影響到沉浸感體驗。

如今,在Oculus 1.14的最新版本裡,我們發現了一個新的更新,一個新的360度追蹤設置指南。隨著該更新指南的出現,當你使用三個及以上追蹤器時,該指南就會告訴你如何設置並達到最佳效果。

該更新還包含一個重要的補充功能。在 Touch 發佈之前,所有的 Oculus 應用都支持 Rift 頭顯自帶的 Xbox 遊戲手柄。後來 Touch 發佈後,我們可以看到該控制器也有兩個搖杆,兩個肩部按鍵,和搖杆旁邊的一組按鍵,許多手柄遊戲其實都是可以使用這些按鍵來玩,不過 Touch 並未實現支持。1.14 版之後,許多老版本的遊戲添加了“Touch(作為手柄)”集成,所以現在你可以使用 Touch 作為這些遊戲的控制器。不過這並沒有對遊戲的玩法做出改變,只不過讓 Rift 的整體看起來更加整潔。

此次更新除了以上重要的內容外,還包含一些小錯誤修改,包括修復感測器跟蹤設置的問題(特別是在設置三個感測器時),修復了 Oculus 商店中的應用視頻全部載入完才能啟動的問題。

支援多個位置跟蹤器以及Touch手柄是Oculus更新的目的,也讓其產品以及技術得到了改善,我們已經看到除了技術和產品性能的改進,在內容方面,Oculus同樣也不曾落後,全美VR內容大賽已經開始徵集內容,在 Oculus平臺上也看了諸多的變化。

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