誤區一、重設計,輕策劃(或者說輕文案)。
我們接觸過太多的企業,在談到宣傳
畫冊設計的時候,一再強調應該如何如何要設計精美,我們對畫冊的要求又如何如何之高。其實,客戶的本意和初衷,我還是非常理解的,誰不希望拿到一本人人愛不釋手,捧為收藏的精美的畫冊呢?可我們回到現實中來,會發現:多數人在談到這些的時候,往往是憑空想像,更有甚者是為了逞一時之快,欲將設計公司的專業性壓下去,以利於其談判。真正一本好的宣傳畫冊的誕生,來源於好的創意和設計,更來源於企業自身實力的打造和企業文化的提煉,不注意平時的積累,採取臨時抱佛腳似的辦法,是很難設計出一本內容詳實,可讀性強,畫面精美的畫冊的。 高水準的平面設計師能夠解決元素的取捨、構圖、排版、留白、版式等。而前期的策劃和文案,就有如拍攝電影時的劇本一樣重要。好的畫冊策劃能夠給予平面設計師以清晰的思路和構圖,特別是好的文案能夠讓目標受眾讀來如飲甘醇,提升宣傳畫冊的文化內涵和品味。因此,正確的畫冊設計思路應該是先出具畫冊設計文案(腳本),然後定稿後再交予平面設計師進行設計。
誤區二、外行指導內行。 我相信身在廣告行業的人員,深有體會。當然,正常的客戶與設計師或者文案人員的探討不在此列。我所說的是指,在涉及到配色、空間佈局、整體的美感等方面,全無一點美學基礎的外行來指導專業的廣告設計人員,強行要求改變一些有違常規做法的設計。這些在一些以廣告製作為主的個體工商戶的門店內可能會體現得更為明顯,其實這樣的作品,充其量是設計師按照客戶的意思排了一下版而已,難稱設計。專業的廣告設計公司,會在設計之前與客戶充分溝通和討論,在涉及到整體的配色、版式、風格上達成一致,而在接下來的具體設計中,充分尊重和信賴設計師的創意和設計,後期再在一些細節上調整。因此,要解決這個問題,其實就在於客戶前期應該選對設計公司,選對設計師,那麼有這一點就足矣。
誤區三、重設計、輕工藝。
前面已經講到過,一本好畫冊除了有優美可讀性強的文字,精美的設計外,畫冊的材質和印刷工藝也顯得特別重要,這本身也是畫冊設計的一環。隨著印刷工藝的提高,各種特種紙張和特殊工藝的出現,畫冊製作越來越精良。這一傾向首先體現在了一些高檔的樓盤和會所當中,未來也應該會成為越來越多企業的關注。