在CPU測試中,有個很小但很關鍵的測試每次都是玩家爭議的關鍵,那就是SuperPi,這個軟體問世20年多年了,它對處理器的頻率/單核性能敏感,並不支援多執行緒,因此主要是用來衡量處理器IPC(每運算速度性能)的。經過多年耳濡目染之後,大家對CPU的IPC性能有了一些認識,但是GPU顯卡的IPC性能如何理解?AMD的RX 480顯卡頻率不過1.3GHz,而GTX 1060頻率可達1.8GHz,二者的性能相當,這其中又有什麼樣的關係呢?
AMD的RX 480頻率比GTX 1060低得多,但性能相當,這就涉及到IPC的問題了
估計很多讀者也有過這樣的疑問了,因為現實中確實有不少顯卡頻率相差挺大,但性能又差不多,在AMD、NVIDIA這一代顯卡上這個問題尤其突出,我們知道NVIDIA這一代的Pascal普遍使用TSMC的16nm FinFET工藝,中高端顯卡的頻率往往在1.5GHz以上,實際運行頻率更高,之前GTX 1080非公版顯卡核心頻率可達1.9GHz,有些甚至能上到2GHz,而AMD的Polaris顯卡相比之下核心頻率就低多了,RX 480之前公佈的頻率才1266MHz,新一代的RX 580提高了頻率,但也不過1340MHz。
頻率這個問題跟代工廠的製造工藝及廠商的架構設計都有關係,AMD、NVIDIA兩家使用的是不同工藝,不過NVIDIA在GTX 1050 Ti/1050上也使用了GF一樣的三星14nm工藝,這兩款顯卡的核心頻率就沒有GTX 1060及以上顯卡那麼高,標稱加速頻率才1.4GHz左右。
但是話說回來,頻率雖然會影響性能,但低頻率的一樣有可能跟高頻率顯卡性能差不多,比如RX 480與GTX 1060顯卡。對於這個問題,
Gamersnexus網站
邀請了AMD技術行銷部門的Scott Wasson做了個解釋,後者原本是Techreport網站創始人、主編,後來被AMD挖走,去了技術行銷部門,這次視頻負責講解GPU IPC的就是他。
視頻內容可以見Youtube網站
,他們在視頻中解釋了渲染管線的問題,還有影響性能的頻率、電壓等因素。
除了GPU IPC問題之外,這次訪談還提到了AMD與遊戲開發者合作優化GPU、為什麼幀率測試不能只看最低/最高/平均幀等問題,這個視頻還是值得一看的。
遊戲IPC是個極好的問題,想說清楚也很麻煩,原文的視頻是英文的,而且沒有字幕,對國內用戶來說不太友好,大家有什麼想問的可以找小超哥(ID:9501417)微信聊聊,有機會的話我們也可以嘗試邀請下廠商來回答大家對這個問題的疑問。