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花錢開箱子為何如此誘人?心理學家分析背後原因

花錢開箱是很多遊戲賺錢的手段之一,像《守望先鋒》、《戰地1》和《爐石傳說》這些遊戲都給玩家提供開箱子獲得隨機獎勵的機會。

大多數情況下,這些箱子可以通過某種手段獲取,或是通過遊戲內用優異表現或成就賺取的金幣系統來購買。但正如很多人所想的那樣,玩家也可使用現實世界的金錢來提升獲取箱子的速度。

這個系統有意思的地方在於它是使用限制優秀物品出現的幾率來引誘玩家上鉤的。電子遊戲心理學家Jamie Madigan表示,有很多研究表明固定的遊戲內購獎勵是遠不如隨機獎勵更能促進玩家購買習慣的。

“我們的大腦總是有搞清楚未知事物的衝動。當玩家面對一系列隨機獎勵的時候,最終所獲得的結果,或是說每次獲得的結果都是隨機不可預測的。”Madigan說。

“不管是玩了無數小時的遊戲或是贏下了多少場比賽,還是花了幾塊錢買了個卡包或箱子就為了開出來幾個亂數字,體驗是一樣的,期待的心情也是一樣的,‘這次我能開出什麼東西來呢?’”

“即便如此,玩家大腦中的理性部分知道這是個亂數而已。但我們大腦中負責衝動的那部分實在是太強了。”

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