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樂播遊戲大廳 完美跨屏體驗打造電視遊戲完全體

雖然智慧電視在電視市場中的占比越來越高,網路點播視頻的形式越來越深入人心,電視遊戲的數量也在急劇上升,但是根據最近的 調查顯示,大部分使用者在家中最常使用來觀看視頻和遊玩的設備仍然是他們的智慧手機,這個比例占到了驚人的70%。

以常識來判斷,自然是擁有更震撼視聽效果的電視機更適合在家中拿來放鬆娛樂,也好放鬆一下被手機方寸螢幕折磨了一天的雙眼。然而人們已經浸入了手機的生態之中,在手機上有正在追的劇的歷史記錄,有激鬥正酣的遊戲的存檔,為何要捨棄舒適的手機轉投一切都要從頭折騰的電視呢?

更何況電視遊戲一直以來受限於操控模式、硬體機能和研發成本等原因,品質差強人意,不能與得益於手機機能強大,盈利模式清晰而數量龐大、品質優異的手機遊戲相比。而這時候樂播給了我們一個解決這個問題的完美解決方案,大屏的震撼加上小屏的精准操作,並且不需要使用者脫離其熟悉的使用環境,輕鬆獲得完美遊戲體驗,這就是——投屏。

樂播遊戲大廳 電視遊戲的顛覆玩法

樂播遊戲大廳將於9月19日在樂視平臺首發,試圖用投屏的新模式給疲敝的電視遊戲市場注入一劑強心針,而電科技已經提前拿到了樂播遊戲大廳的安裝包,樂播這一步走的如何,我們一起來看一看。

在智慧電視(或者電視盒子)上安裝了樂播遊戲大廳之後,可以看到在大廳中已經彙集了大量的優秀手機遊戲。頓時我有些蒙圈,因為《極品飛車》、《地牢獵手》等大遊戲據我所知並沒有推出TV版,而且這種大型遊戲在機能不足、容量短缺、操控捉急的電視中如何能夠順利運行呢?當前的電視遊戲大廳並不稀缺,但是大多是一些操作簡單,畫面粗糙的小遊戲。

去盒子的磁片管理裡騰出了點空間之後,匆忙來到遊戲大廳準備下載最近很火的《CSR2》玩玩,在電視上點擊下載之後,手機收到了一條通知,點開之後手機進入了appstore的《CSR2》下載介面。原來這些遊戲都是要在手機上運行的,然後通過樂播投屏到電視上遊玩,所以容量、機能、操控的問題都借助于手機完美解決了。難怪樂播遊戲大廳的遊戲數量與品質都如此之高,原來是得益於手機的強悍機能與遊戲庫。

遊戲效果測試

那麼,接下來問題又來了,這樣投屏的效果有沒有保證呢,畫面和幀數如何?既然很方便地不用額外下載遊戲,那麼就來試一下平常常玩的幾款遊戲效果。本次測試的遊戲有手游常青樹《COC》,手機MOBA巔峰《虛榮》,還有以音畫效果著稱的賽車遊戲《CSR2》。

從截圖中右下角的資料可以看到,《COC》和《虛榮》在遊戲時,碼率高達1000Kbps以上,幀數也穩定在60幀左右,實際遊玩體驗非常好,而投放到電視上之後,在手機上不易察覺的細節也一一呈現在眼前,令人印象深刻。甚至當前人氣爆棚的賽車遊戲《CSR2》在樂播投屏的加持之下也能夠有穩定40幀以上的優秀表現(與在iPhone6s Plus上幀數相同),囿於狹小螢幕的驚人畫面效果也在大螢幕上令人歎為觀止,在電視音響之下的汽車轟鳴聲也更加令人熱血沸騰。

不過我發現自己在手機上常玩的《COC》和《虛榮》在電視上雖然更顯畫面精美,但是由於需要精確點擊,通過樂播玩的時候還是需要不時低頭看一眼手機螢幕,遊戲體驗不太好。而樂播遊戲大廳中推薦的遊戲看來則是經過精心挑選的,在電視上遊玩不受手機螢幕制約。

樂播用投屏給遊戲產業帶來了什麼

在國外的遊戲市場中,客廳遊戲是最為主要的遊戲場景,而在中國,我們的遊戲遊玩大都通過PC和手機。之前國內客廳遊戲的萎靡是遊戲機禁令和盜版國情導致的,而目前國外的客廳遊戲萎縮則應該歸咎於微軟、索尼、任天堂對於移動遊戲戰略的保守。

得益於移動運算近年的迅猛發展,遊戲產業的重心漸漸向移動遊戲傾斜,移動遊戲廠商摸索出了一套獨特的遊戲開發運營盈利模式,受到了遊戲玩家的喜愛。傳統遊戲機壽命奇長的年代已經過去,手機硬體一年一更甚至數更的週期已經觸動了傳統硬體廠商的神經。微軟、索尼、任天堂相繼在幾年公佈硬體升級的半換代甚至換代產品的動作也暗示了他們的危機感。

然而單獨的客廳主機並不能佔領玩家們的遊戲時間,反而是大家隨身攜帶的手機上的遊戲消耗了他們的閒暇時光。對比傳統遊戲主機上的傳統遊戲類型,現在的遊戲能夠提供更高的遊戲粘性,更頻繁的正向回饋,更長的遊戲壽命。所以事實上現在的遊戲走向不應該是單純主機遊戲,更不是PS4向PSV降質串流的無意義設計,相反,由手機向智慧電視升質投屏的模式必將是電視遊戲的下一個突破點。

總而言之,不管是不是手游愛好者,都推薦家裡有智慧電視或者電視盒子的你在9月19日試一試樂視首發的樂播遊戲大廳,把家裡的設備充分利用起來吧,你一定會喜歡上小螢幕瞬間變身大螢幕的遊戲體驗的。

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