隨著科技的發展,遊戲也逐漸進行這一場巨大的革命。目前已初步進入市場的VR、AR、MR設備使玩家在視覺、嗅覺方面猶如身臨其境,甚至部分設備和遊戲可以不需要手柄,也可以直接用裸☆禁☆露的雙手進行操作。如今,在遊戲和玩家直接的互動感知方面又有新的適合於投入市場的“設備”被研製出來了——一群日本年輕人發明了體感壓縮衣:Xenoma E-skin。也許小說中所描述的全息遊戲能在有生之年玩到。
Xenoma E-skin能感知你的動作,並且將動作投射到電子螢幕中去。除了動作,還能傳遞玩家的呼吸、壓力和身體溫度。
捕捉動作,解放雙手
於是,玩家可以試想一下,再也不需要手柄/滑鼠鍵盤控制,只需一揮手臂,就能橫掃一片攻擊敵人。
這技術其實就是採用科幻電影中常用的“人體捕捉系統”系統,正如當年轟動一時的《阿凡達》。
“人體捕捉系統”是屬於運動捕捉系統,用多個近紅外高感度CCD攝像機同時攝錄,然後採集粘貼運動體關鍵部位的高亮反光標記球的動態圖像。
接著把運動實物的三維空間運動軌跡和電腦中已經製作好的人物相重合,就成了動態逼真的阿凡達。
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然而這種技術需要多台攝像設備協同完成,耗費成本非常巨大,不適用於平民化發展。因此Xenoma E-skin的技術方向就是便攜和相對低廉。這和拍電影採用的技術並不相同,打破了很多原有的限制。
研發團隊使用可拉伸的電路技術 ,在衣服上集成了 30 個以上的感測器,而這些微型慣性☆禁☆感測器會分佈在身體的各個關鍵部位。而重要的是,這些感測器的數量、類型和位置是可以隨意定制的。
每個感測器會根據人的動作獲取即時的姿態資訊,然後通過藍牙模組將資料上傳至電腦進行計算,接著就會在虛擬的人體上實現即時運動了。
這件體感壓縮衣使原本要用一套專業設備解決的事情,變成了日常穿衣、打開電腦這樣簡單的小事兒。
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另外,作為一件衣服,Xenoma E-skin絕對也是盡到了衣服的本分,面料非常柔軟,簡直無法相信有電子元件在裡面。
Xenoma E-skin主體採用壓縮面料,據官方介紹,該衣服易幹、不易臭。
更重要的是,可以直接扔進洗衣機甩洗,不會影響使用效果。不用再擔心還要對它小心翼翼,特別對待的大麻煩。
這件衣服今年年初曾在CES2016(國際電子消費品展)上展出,當然,研發這件衣服並不是為了拍攝,而是為了玩VR遊戲。它可以解放玩家的雙手,無需再拿一個“出戲”的模擬武器了。
還能傳遞呼吸、壓力和身體溫度
配合這件衣服,可以開發更多融入身體機能元素的遊戲!因為它不但能採集用戶動作,還能傳遞用戶的呼吸、壓力和身體溫度資料。
比如在遊戲中被綁架了,可以根據你掙脫時的用力,決定你是否能成功逃離捆綁;再比如人物奔跑時,可以根據你的呼吸平穩度決定跑步速率。
不過很可惜的是,研究方並未公開這方面實現的原理。