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iPhone7 與iPhone7 Plus 現場上手評測

摸到 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 真機首先回答大家關心的一個問題:亮黑色有塑膠感嗎?可以說,這個顏色的 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 秉承了蘋果追求質感的原則,甚至可以說比其他顏色更有質感,有點像鋼琴烤漆般質感。大家對這個配色有疑問可以理解,因為這個配色不上相,如果沒有很好的拍照技術和角度,拍出來的照片真的不如真機。

亮黑色真的黑,不僅機身黑,邊框也是黑色的,攝像頭的邊框也是黑色的,除了發出閃閃的亮光外,可能扔進煤炭堆就很難找著了。而另一個黑色呢,就略顯低調了,可以想像成比以前的深空灰更黑的顏色,有一層磨砂感。

黑色屬於大眾色,但是這兩種黑色又體現出不完全一樣的氣質。唯一遺憾的是,這兩款黑色都容易看出機身上的指紋。

如果不看背部天線設計和新的配色,真心看不出 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 跟 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 有多大區別,這個外觀設計好耐用。將 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 握在手裡的手感跟握 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 一模一樣,畢竟材質和厚度都一樣。但是如果將手指放在 Home 鍵並按壓一下,你就能感覺到不同了。

是的,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的 Home 鍵被固定在螢幕玻璃面板,按壓的時候不再感覺到下沉,也沒有聽到哢嚓的按鍵聲了,為了區分你是否按下了 Home 鍵,蘋果集成了 Taptic Engine 觸感回饋系統在 Home 鍵,按下就會感覺到那塊區域有一陣輕微的震動。Home 鍵被固定解決了一些用戶擔心 Home 鍵經常使用容易壞的擔憂,但是會不會引起另一個擔憂呢,那就是集成了 Taptic Engine 的 Home 鍵如果要更換會不會更貴?小編初步感受是挺牢固的,而且回應速度更快。

說到 Taptic Engine, iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 可以讓遊戲也集成這一觸感回饋,比如在玩打怪遊戲時,將 iPhone 橫向握著,手掌會感受到一陣震動,讓打怪的動作更有感覺。同樣地,音樂類 App 也可以集成 Taptic Engine,在演奏樂器時真的會有彈奏的感覺。

看來蘋果真的很喜歡 Taptic Engine,不僅在第一代 Apple Watch 應用,還在 iPhone 上更多地使用。然而這個功能最後會不會受到用戶的喜愛呢。

小編在現場體驗了 iPhone 7 Plus 的變焦功能。一倍和兩倍變焦是光學變焦,但是超過兩倍的就只能是數碼變焦了,可高達 10 倍數碼變焦。一倍到兩倍變焦的時候只需快速點按即可,兩倍變焦仍可以看到畫面的細節。但是在低光環境下進行 10 倍的數碼變焦,畫質自然就大打折扣,對於一款能變焦的智慧手機我們還是不能太貪心。兩倍光學變焦已經很滿意了。

作為 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的配件,小編還感受了 Lightning EarPods 和 AirPods 無線耳機。老實說,小編對這兩款耳機的音質效果很意外,前者是標配耳機,在此前傳聞蘋果要取消傳統耳機孔的時候就有提到,這一舉措可以提升音質,可以讓 iPhone 支援解析度更高的輸出方式。試聽了幾句 Apple Music 的歌曲,音質是不錯的,但是因為沒有舊 EarPods 耳機進行對比,一下子無法判斷是否有提升。蘋果還在包裝盒標配了一個 Lightning 轉 3.5 mm 的適配器,打消了 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 潛在顧客對是否要放棄家裡那花大價錢買的 3.5 mm 耳機的顧慮。

但是作為一款無線耳機,AirPods 的音質是很驚豔的。小編試著拿出一隻耳機,果然音樂暫停播放。但是因為演示的機子沒有協力廠商音樂播放 App,無法驗證是否支援非 Apple Music 的音樂播放暫停。輕輕觸碰兩下耳機,Siri 居然被啟動了,反應非常迅速。AirPods 內置麥克風,以後我們再也不用傻傻地對著 iPhone 的 Siri 說話了,對著耳機說話會更自然些。

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