文/臥竹先生
今天看到有網友說,咦,蘋果公司發佈iPhone7,為何沒有談運行記憶體改變?這個問題蠻有意思。
若大家有留意,會發現大部分手機發佈時,會特別提到運行記憶體的增大,比如前段時間三星推出note7,配置6G記憶體,消息一出還是震驚一把的。
然而,不管安卓陣營的手機如何強調運行記憶體的強悍,蘋果公司似乎不在意這個運存問題,iPhone7發佈後,只是談了處理器A10強悍,並沒有談運行記憶體方面變化or不變化。
忽視運行記憶體這一點,對於安卓陣營的手機來說,顯然是不能夠做的,因為運行記憶體變大也是一個賣點。
蘋果公司如此表現,其實不難理解,這倒不是說iPhone 7已經牛到可以忽視運行記憶體問題,而是蘋果公司測試軟體過程中,可能覺得暫時不需要改變罷了。
那麼,為何蘋果公司敢不增大運行記憶體呢?這個需要從它的系統優化談起。
玩過安卓手機的朋友肯定知道,有事沒事就釋放下記憶體,否則,若打開的應用較多,很容易卡死,然後,你就只能關機重啟了……
奇怪的是,若玩蘋果手機,不需要自己去釋放記憶體,除非機子版本低,硬體存儲跟不上時代,卡,似乎跟蘋果手機無緣一般。
其實,蘋果手機運行記憶體用不完,不會卡其實是一種錯覺,它的系統優化機制很好玩,採用的是直接幫使用者優化的模式。
打個比方,一條馬路上,只能並列過兩輛車,一輛車開了一半不動了,停在馬路上,若是又有第三輛車上路被堵住,蘋果會幫忙將前一輛車拖下,從而實現交通繼續流暢,至於被拖走的車主人是否還需要繼續開動,蘋果公司是不考慮的。
安卓系統則不一樣,停著一輛車,就讓它停著,等著路上擁堵了,用戶受不了,可以自己利用工具把車弄走。
這種自動清掉車輛的方式,促使蘋果手機運行一直不錯,有個缺陷就是,若是你打開五個軟體,這時記憶體恰好滿了,你又打開了一個新的APP,好吧,最早一個軟體會被自動關閉,而關閉的軟體可能恰好是你碼字一般的文本……
這一點,安卓系統的手機顯然不會出現這種悲催事故,只會存在軟體太多卡死的情況。^_^||
當然,凡事有好有壞,若是一台電腦,蘋果這麼玩,會被罵死的,作為移動端的產品,本身數碼產品為了手握設計,體積很小,硬體設定不夠的情況下,蘋果的設計還是符合消費者體驗的。
說到這裡,你知道為何iPhone7發佈會上,蘋果高層沒有談運行記憶體的原因了吧?那麼,你覺得這種設計好不好呢?
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