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打比賽時,釣手如何搶先上魚

在來到賽場前,釣手要根據主辦方提供的資料,瞭解塘中魚類,做到心裡有數。到達賽場後,釣手就要為這裡的魚量身定做它們喜歡吃的餌料了。第一場比賽塘中的魚都沒有嘗過“珍饈佳餚”,天氣正常的時候應,該都處於饑餓狀態。配餌一定要考慮搶魚的因素,原塘可以稍微少一些,一般30-50%,這要由魚體的大小來定。如果所釣魚體較大,它們對原塘的記憶也比較強,釣的時候,原塘第一場可以用到50%。然後根據瞭解的資訊,或是試釣掌握的情況來搭配相應的商品餌。混養用餌很重要的一點就是誘釣要分離,第一場誘餌要幹散,儘量保證入水後螺旋脫落,立體成窩,釣餌則需要在誘餌的基礎上加些維持狀態餌,或是其他添加劑來增強適口性。或者可以用更多比例的原塘料,配合一些誘魚性能好的商品餌做成母料,然後根據不同的場次,魚口的變化來選用不同比例的母料,這是魚口一直不錯的時候,快速簡捷的辦法。

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第一場開餌的時候,就要把塘中的能做為計分魚的餌都開出來,例如鰱鱅和鯽魚的餌,現實的魚情常常和我們預料的不同。當然,第一場的搶魚也要考慮到小藥的使用,這種快速引誘添加劑在一定的時候還是有效果的。還可以考慮在餌中加些酒,越大的鯉魚越喜歡酒的香味,但是這酒不可以加多,一般高度曲酒幾滴就好。酒多了,會使第一場進食積極的鯉魚,進窩後嘗到酒中的辛辣,選擇棄窩,光顧別人的釣位。開賽後,不管主釣什麼魚,第一場都都要先做好窩子。

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上大餌,做大窩是必須的,但是這個窩子打起來也很有學問的,不能單純地往釣點處拋竿抖餌,這樣定點拋竿做出來的窩子雖然集中,但是從引魚和留魚上來講,卻是很失敗的。鉤餌的落點要在不違反比賽規則的情況下,儘量落成一個扇形。扇形的中心要多打餌,留住進來的魚,兩邊散佈的餌是為了引來自旁邊的魚,而且前幾竿完全可以在鉤餌未入水的時候抖掉鉤上的餌,在窩點前邊形成一條線,來引誘窩子前邊的魚。

扇形做成後,中心一定要多打餌,形成中心窩。想要快速的做好自己的扇形窩子,拋竿要有一定頻率,高頻率拋竿才可以在釣友搶走你釣位上的魚以前把魚留住。一般十竿左右就完全可以實現這個窩子的制做了,一般的拋竿是窩點前三竿,窩點正中定點三竿,左右遠近各兩竿。做這個窩也用不了太多時間,不要看旁邊的釣手幾竿後開始上魚,自己就著急了,要相信自己。

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實踐證明,這種扇形窩子引魚絕對要比單一的定點做窩釣的魚多。比賽就是這樣,有時候一條魚就相差好幾個名次,所以做好窩子引好魚是第一場成敗的關鍵。這種扇形的窩子可以很好地把魚留在自己的窩子裡,進來的魚一般就不會出去。隨著在做窩後的中心處拋釣餌守侯,窩子中心處的餌料越來越多,魚吃餌的動作沖散釣餌,又散落在扇形的邊緣,魚進窩子來就是為了吃,它往哪邊走都有餌,那它還會走麼?除非你的餌不和它們的口味。如果發現魚很快,那要注意別亂窩,引來魚後一定要淡釣,發現浮漂動作很多,可以換上一款比原來的餌的味道清淡些的餌來釣,這在賽前準備開餌的時候就要考慮到。

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