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傳統媒體新篇章 IPTV電競世界專區上線儀式隆重舉行

4月28日,IPTV電競世界專區上線儀式在北京盤古七星酒店隆重舉行,來自全國各省市電視臺的IPTV業務負責人,三大電信運營商,以及騰訊互娛、拳頭、完美世界等遊戲運營商,參加了IPTV電競世界專區上線盛典,熊貓、戰旗直播平臺也對儀式盛況進行了線上直播。4月29日,電競世界專區也將正式開播,揭開中國電競電視傳媒的全新篇章。

ESPTV電競世界創始人兼CEO楊新爽發言

競技,是人類的天性,在力與美之外,電子競技則賦予了競技“智”的特別內涵。作為屬於年輕群體的運動,電子競技不僅是競技的一種全新形式,更成了一種獨樹一幟的時尚。截止目前,我國電競粉絲數量已達2.8億,2016年我國的電競產業市場規模已達504.6億元,電競產業規模正在隨著時間的推移飛速增長。

電競源於遊戲,但已超越遊戲。2003年,國家體育總局正式批准將電子競技列為第99個正式體育競賽;2011年又改批為第78個正式體育競賽項目,國家發改委2016年832號檔《關於印發促進消費帶動轉型升級行動方案的通知》明確提出,“開展電子競技遊戲遊藝賽事活動。加強組織協調和監督管理,在做好智慧財產權保護和對青少年引導的前提下,以企業為主體,舉辦全國性或國際性電子競技遊戲遊藝賽事活動。”

電子競技作為新興的競技項目,同樣也應遵循競技體育的共同發展規律。百年體育競技,證明了競技離不開媒體,特別是電視媒體的推動作用。IPTV電競世界專區(ESPTV),就將以競技體育媒體模式來運營內容平臺,並獨創電視頻道全面融合線下產業的模式,充分發掘電競產業市場價值和社會價值,推動電競運動走進體育殿堂,實現良性發展。

IPTV是基於電信運營商寬頻網路為使用者提供視頻服務的互動式電視業務,通過專用機上盒連接到用戶家庭的電視機。相比PC及手機,其大螢幕和高畫質具有無與倫比的收視體驗。經過近十年的發展,目前全國共有1億以上的IPTV家庭用戶,收視人口超過3.5億,預計2017年底IPTV用戶將達到1.5億以上,收視人口超過5億,即將成為主流的電視收看管道。IPTV具有極佳的產業模式:央視與省市電視臺的強勢內容,電信運營商的強力行銷,內容運營方的市場能力;得益於巨大的使用者規模和龐大的生態,IPTV正從單一內容傳播向內容變現延伸、從線上產品向線下產業演進。

電競世界專區由直播和點播兩部分內容組成。直播部分將以英雄聯盟、王者榮耀等頂級賽事直播為核心,加上賽事第二落點的複盤分析、台前幕後等,以及電競明星大腕的訪談、電競行業資訊、新品賞玩、遊戲攻略、晉階技巧、新手教程等等原創欄目;點播部分則包含各種賽事系列、原創欄目系列、教學攻略系列等海量的電競內容精華。

ESPTV電競世界啟動儀式

廣闊的市場,耀眼的明星,海量的粉絲,電競產業海量的內容源頭亟待一個高品質、專業性的傳媒平臺來展現電競的魅力,在這樣的背景下,電競世界專區與方興未艾的IPTV的結合,可謂優質內容與強勢平臺的強強聯合。

當電競遇上IPTV,電競世界專區(ESPTV)正當其時,前路可期!■

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