作為一個攝影愛好者,已經習慣用相機來記錄自己生活中的點滴了。而對於喜愛攝影又同時喜歡各種電子產品,偶爾給廠家做做KOL的我來講,也經常要給試用的產品以及自己喜歡的產品拍一些美圖。隨著自己越拍越多,對圖片的要求也就隨之越來越高,經常就會遇到一系列問題,比如:自己拍出照片顏色不夠准;如果遇到一系列照片需要PS的時候,最後P出的照片顏色多少都會有些不一致。
下面兩張照片就是失敗的例子,單獨看兩張照片,顏色都感覺沒什麼大問題,整體挺好看,然而”好看”兩個字並不是一個嚴謹的表達,如果把兩張照片放到一起,對比他們的背景顏色,馬上就可以看出區別,第一張照片的藍色加粉色背景色明顯比第二張發灰,對比度也相對低一些。造成這個結果的根本原因就是我完全通過肉眼的判斷來P的圖,而這種方法應該是最最不靠譜的,最多只能保證單張照片好看,如果是一系列在同一環境下拍攝的照片,想要把圖片P的色彩一致,就非常難了。
說來也巧,正好收到datacolor發來的Spyder CUBE來體驗,解決了我的燃眉之急。什麼?你不知道datacolor是啥?大名鼎鼎的“校色蜘蛛”聽說過沒有?就是他們做的呀,datacolor在色彩校準領域是非常知名的公司,我以前只知道有一系列“蜘蛛”校色儀產品,以及一些色卡產品,這個叫Spyder CUBE的小東西還是頭一次聽說,先來個簡單的開箱。
Spyder CUBE的包裝沿襲了Spyder系列產品的風格,裡面裝的東西也比較簡單:Spyder CUBE本體,一個收納袋,一根掛繩,一小本說明書。
其實簡單來說,Spyder CUBE就是在這個小小的立方體上集合了白色卡、灰色卡、黑色卡,同時把他們做得更好。首先,也許是印刷工藝比較容易實現的原因,以前的色卡都是紙質的,經常用就會老化很快,出現破損,而且不能碰水,也容易髒。而Spyder CUBE是塑膠做的,相比起來耐用很多。還有,過去的黑卡就算用的材料再好,也多少會有反光,並不能做到完全地表現出黑色,而Spyder CUBE的下方有一個吸光洞,本身就是朝下開口的,而且內部採用了不易反光的材質,大部分情況下,洞內不會被照亮,呈現出更接近絕對黑色的黑。另外,由於是立方體,並且有兩個面都是灰色卡+白色卡的配置,一個朝左上一個朝右上,放在畫面中,總會有一面朝向光源,使用過程中方便很多。
大致講講灰卡的原理吧,數碼相機其實到現在為止還是個很“笨”的傢伙,對於本應該拍好的色彩,並不能很好地還原出來,它總是通過一個中性值來進行判斷和記錄,也就是所謂的“18度灰”,其實就是從白色到黑色正中間的那個顏色。而如果你告訴相機:“看這裡,這裡就是絕對的18度灰”,這樣相機就有了最準確的參考,從而在色彩和曝光上都有了保證。下面就用應用實例來簡單講解一下Spyder CUBE的使用方法:
要先聲明的是,要使用灰卡矯正照片,前提必須是使用RAW格式拍攝,否則矯正的空間很小,工具也少很多。下面正式開始。
首先我們在一個光線固定的環境下拍攝,需要先把Spyder CUBE放到場景中的主要位置,連同被攝物體一起拍攝進去,這裡我們暫且稱之為用於調整畫面用的“基準照片”。接下來就可以和平時一樣,把該拍的不同角度照片都拍完,色彩和曝光不用管,全部採用相機預設的設置即可。需要注意的是,一旦現場光線有變化,周邊背景的顏色做了更換,或者拍攝角度有了很大的變化,這時就需要重新放入Spyder CUBE再拍攝一張基準照片。
下面開始進行校色處理,這裡用我比較熟悉的PhotoShop來做演示,其他工具也是大同小異,只要找到對應功能進行相同的操作即可。把帶有Spyder CUBE的基準照片拖入PhotoShop,這時Adobe Camera Raw的調整功能表會自動打開,這時可以看到未經任何處理的RAW格式原始畫面,你可能以為我拍攝的是一個橙色香水瓶放在一張白紙上。其實完全不對,接下來我就來把正確的顏色還原回來。分為下面幾步:
1.選擇介面左上角的“白平衡工具”,這時滑鼠箭頭變成一個滴管,然後看一下畫面中的Spyder CUBE哪個面是受光面,我們的示例照片中很清楚是右邊。
2.然後把滴管移動到受光面的灰色區域,同時看右上角長條圖下方RGB三個顏色的數值,這時可以看到R82,G96,B89,三個顏色的數值不一致,說明顏色有偏差,只有顏色一致才說明這是灰色。
現在我們用滴管在灰色區域點一下,可以看到RGB三色數值會變成3個十分接近的數字,我是個有強迫症的人,所以在灰色區域反復點了多次,找到了一個RGB三色數值一致的點,我們的示例中RGB顏色數值均為95。點過之後,你就會發現照片顏色一下子變得粉嫩了很多,其實我用了一張淡粉色的背景紙,但是相機並沒有很好地判斷出來,拍出來像白色,通過校正找回了真實的顏色。不過畫面有點暗淡,曝光還不準確,怎麼處理?
18度灰的準確值應該是RGB三個數值為128才對,剛才都是95,所以畫面欠曝了,我們需要增加曝光。
3.這裡仍然需要滴管,首先在右側調整拉杆專案中找到“曝光”一項,滑鼠點擊最右邊的數值,讓其變成可編輯狀態,這時把滑鼠滴管再次移動到Spyder CUBE的灰色區域,記住不要點擊,只是移動到灰色範圍內,然後通過鍵盤的“上”方向鍵增加曝光值,同時眼睛盯著長條圖下面的RGB三個數值,直到調整到數字接近128或者完全是128為止,這裡也可以根據畫面的實際表現或者自己的口味控制曝光的強弱。
4.到這裡,一張顏色、曝光都準確的照片就誕生了!不過為了精益求精,我們再把畫面的黑場、白場調準確,讓畫面的對比度也儘量接近真實。首先用滑鼠把長條圖左右上角的兩個圖示各點一下,打開“陰影修剪警告”和“高光修剪警告”,這功能一般單反相機中也有,就是提示你畫面中哪些地方是“死黑”,哪些地方是“死白” ,也就是太暗或者太亮以至於失去了畫面細節的地方。
然後我們在右邊的一堆拉杆中找到“黑色”項,拖動拉杆,直到Spyder CUBE下方黑洞處出現警告色為止,這樣我們就定義了畫面中的純黑色。
同樣的道理,找到“白色”項,拖動拉杆,直到Spyder CUBE白色三角位置出現警告色,這樣我們就定義了畫面中的純白色。這裡提醒一下,由於調整白色很容易把畫面中其他高光位置也弄得很白,實際可以根據畫面觀賞的舒適性適度調節。
好了,至此針對基準照片的調整就到此結束了。當然你還可以根據自己的需求調整其他參數,比如銳度、飽和度、矯正鏡頭畸變等等,但是請記住現在的調整是針對後面所有照片使用的,務必保證適用于每一張照片。
調整完之後,點擊下面畫面中的功能表按鈕位置,選擇彈出功能表中的“存儲設置”,也就是說剛才我們針對畫面的所有修改都將被保存成一個注釋檔,留給之後的照片使用。
保存的時候PhotoShop還會讓你選擇到底要保存具體哪些資訊,我們就保持預設全選的狀態,全部保存,點擊右邊的“儲存…”按鈕,這時就像正常保存檔一樣,選擇一個保存位置,給注釋檔起個名字,我建議把注釋檔和原始RAW格式照片放到一個資料夾,然後起名的話,最好可以說明拍攝的內容和場景或者時間,這裡就簡單命名為COCO CHANEL吧。
好了,下面來看看校準前後的對比吧,是不是差別很大?明顯校準後的顏色和曝光都舒服好多,整個畫面的氛圍也好了很多。
接下來就是要把剛才的處理過程重新應用到後面的照片中去,打開想要處理的照片,從功能表中選擇“載入設置”,選擇剛才保存的COCO CHANEL.xmp注釋文件。可以立竿見影的看到畫面一下子就全部搞定了!之後的照片也全都這樣處理。經過這樣的統一處理,所有畫面的顏色都可以保證色彩風格一致,不會有明顯偏差。
在照片的色彩和曝光都校準了以後,你就可以任意發揮自己的聰明才智P圖了。下面就來看看更多校準前後對比的照片,以及我用COCO CHANEL香水瓶臨時“創作”的示例作品。
下圖照片中高達的紅、白、藍色,都有了很準確的還原,背景的淡藍色也能看出來了。
下圖中法拉利的紅色被很好的還原,桌面的白色不發灰了。
下圖中手錶本身是青灰色中夾雜著軍綠色,通過校準很好的表現了出來。
以上就是我對Spyder CUBE的一個小小的應用體驗實例,希望能幫到大家。這次的體驗對我將來在照片的色彩管理上,也有很大的啟發。Spyder CUBE是個不錯的輔助工具,別看一個立方體個頭小,但是作用可是大大的!