VR 無疑是眼下科技行業最熱的詞彙,對於視頻、遊戲、工作生活方式的革新的確不可限量。近來不論是國內還是國外的廠商都在踏足 VR 行業,顯然大家都想在 VR 產業的爆炸增長期分到一杯羹。8 月 11 日,IDEALENS 舉辦主題為“不玩虛的”發佈會,期間 IDEALENS K2 及 K2 Pro 版 VR 一體機在中國亮相。同時 IDEALENS 推出了品牌中文名“啟視 VR”,意為“開啟 VR 新視界”。
首先我們來瞭解一下這兩款 IDEALENS K2 及 K2 Pro VR 一體機的配置參數:
處理器:三星 Exynos 7420/三星 Exynos 8890
記憶體:3GB RAM+32GB ROM(支持 128GB 擴展)
解析度:2K
螢幕:90Hz 刷新率 AMOLED
FOV(視野角):120 度
主機重量:295g
售價:K2 標準版售價 3499 元,K2 Pro 暫未知
IDEALENS K2 標準版配備了 8 核心、64bit、14nm 制程工藝的三星 Exynos 7420 晶片平臺,會上也請到了三星的 VP 來介紹與 IDEALENS K2 系列產品的合作。期間我們也知道三星正在準備研發針對 VR 產品的全新晶片產品,可能會出現一個全新的 Exynos VR 系列,以此助力整個移動 VR 產業。
根據官方介紹,IDEALENS K2 系列產品整體時延在 17ms 左右,120 度視野角也保證了體驗的完整性。另外 K2 採用斐波那契黃金螺旋設計,黃金配重設計將主機部分(不含佩戴方案)重量控制在 280g,佩戴上頭只需 3 秒即可完成,用戶可舒適連續佩戴 2 個小時以上。(以上這些官方資料我會在下文中為尾巴們帶來體驗感受。)
除了主機之外,IDEALENS K2 系列還能夠搭配一套位置跟蹤系統來使用,這一套系統包括感測器和手柄等設備,售價為 998 元。
內容方面,以中世紀海戰為背景的 VR 遊戲《骷髏海》會在 IDEALENS K2 系列產品上出現,用戶可通過 IDEALENS 內建的應用商城下載該遊戲及其他應用。此外,IDEALENS 已與國內多家遊戲開發商及 GMGC、VRGA、UCCVR、極維客、超多維,幻維世界等 VR 應用平臺合作,未來將提供不少於 100+ 款的 VR 遊戲。
VR 視頻內容方面,IDEALENS 與愛奇藝、優酷、百視通及第一視頻等 VR 內容平臺對接,提供 100 萬小時以上的視頻內容。值得一提的是,IDEALENS 近期將正式宣佈與全球知名 VR 內容分發平臺 WearVR 的戰略合作,未來將引進海外的精品 VR 內容資源。
IDEALENS K2 Pro 基本上與標準版在各方面都保持一致,不同的是它搭載三星 Exynos 8890 定製版 VR 處理器,同時它也是全球首款搭載該晶片的 VR 產品。三星電子市場部 VP BEN HUR 在發佈會上稱,定製版 8890 處理器較比標準版提升了 GPU 和 CPU 的核心頻率,減少了 CPU 核心數量,單任務的圖形渲染能力得到大幅增強,在維持低功耗的同時可更好地滿足 VR 產品的性能需求。
最後我們來看發售資訊,IDEALENS K2 標準版售價為 3499 元,9 月 15 日在天貓與國美等電商平臺同步發售,手柄控制器單獨售價為 299 元。
體驗區
VR 產品就目前的市場來說大概分為三種設備,一是類似 HTC Vive 這樣需要接入高性能 PC 的產品,二是設備內部整合了作業系統的一體機產品,三是需要手機產品配合的 VR 眼鏡,IDEALENS K2 顯然是屬於第二種。從佩戴體驗上來說,沒有線纜的拖累自然是要加分,當然體驗到的內容也會相對輕量一些。
IDEALENS K2 佩戴的感覺比較友好,不論從易上手的佩戴方式還是觸膚部分的材質來說都還算優秀。我個人在體驗時佩戴了一副粗框的眼鏡,一開始沒有給我特別不適的感覺,但是體驗完一個完整的 Demo 之後就會有一點壓迫感。
IDEALENS K2 的側面有一個支持觸控和滑動操作的面板,實際體驗下來操作比較靈敏,基本沒有延遲或者誤觸的情況。
在現場我也體驗了幾個 Demo,120 度 FOV 的表現說實話我個人沒有太大的差異感受,HTC Vive 的 FOV 在 110 度左右,三星 Gear VR 則是 96 度,不仔細感受基本上對體驗不會有太多影響,可能也跟內容暫時不夠精緻有關。另外這款設備的解析度是 2K 的資料,實際體驗中在功能表部分也有比較明顯的顆粒感。
小結
VR 設備在未來一定會給我們的生活帶來翻天覆地的變化,這一點毋庸置疑,如果把目光集中在當下的話,可能遊戲還是會成為 VR 設備普及的第一大原因,類似 HTC Vive 這樣的設備配合高性能 PC 能夠提供沉浸感非常強的遊戲體驗。針對這一款一體機形式的 VR 產品來說,它內置安卓系統,能夠連接網路來流覽內容,相對來說優勢在於便捷高效。尾巴們是如何看待目前三類的 VR 設備形式呢?或者也可以聊聊你對 VR 的前景看法。