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夢幻西遊再上央視的背後:匠心與傳統的交融

年度遊戲盛典ChinaJoy於日前在上海閉幕,作為中國本土的年度遊戲者盛會,本屆ChinaJoy入場共計32萬人次,相比去年增加超5萬人次,再創歷史新高。與歷屆ChinaJoy相比,今年參展的群體涵蓋了影視、動漫、文學等泛娛樂產業鏈上的眾多企業,參展企業超過900家,參展遊戲作品超過400款,遊戲產業的跨領域合作氛圍日漸濃厚,龐大的受眾人群基數及引來眾多投資人與媒體關注。

據央視財經最新報導顯示,截至2015年底,中國遊戲用戶已經超過5億人,各類遊戲銷售收入達到1407億元。遊戲產業的在中國經濟發展的地位日益凸顯,遊戲市場的不斷擴大直接導致遊戲從業者數量急劇上升,大量的遊戲產品被製作並投向玩家市場。

事實上,隨著市場在不斷發展,遊戲市場的競爭也日益殘酷,遊戲開發時間被不斷壓縮,據業內人士表示,多數手游的開發實踐僅為三個月到半年;這直接導致市場上的遊戲品質參差不齊,許多遊戲產品在推出市場的時候甚至是不完善的。即便如此,我們仍可以看到一些用心認真在做遊戲的廠商和品牌,並憑藉對高品質的堅持多次獲得行業及主流媒體的認可。

遊戲匠心,鑄成品質

本屆ChinaJoy開幕當天,網易總裁兼CEO丁磊先生即發表主題為“網易遊戲的匠心精神”的精彩演講;其中一句“網易做遊戲,不是看推出三個月能賺多少錢,而是著眼於一年後你在哪裡,還能贏得多少玩家的口碑和信任,還有多少人會說你做得不錯。”再次引起業界的廣泛關注與討論。

作為國內遊戲品牌的傑出代表,網易遊戲以其遊戲開發者的身份受到了國外許多玩家、同行的肯定。綜合來看,網易是國內少數多款自研產品均被蘋果進行推薦的遊戲公司;就單一產品而言,網易遊戲旗下不乏如夢幻西遊這類運營逾10年、登頂全球App Store收入排行榜的重量級遊戲IP。

文化傳承,恪守本心

作為網易遊戲的重點遊戲品牌,在憑藉高品質產品獲得全球市場認可與關注的同時;也起到了良好的文化傳承作用。正是這種對匠人精神堅持與對傳統文化的融合傳承,使得夢幻西遊品牌自運營以來多次受到了央視的關注與認可,早前央視曾多次針對夢幻西遊品牌在傳統文化傳承方面的貢獻進行了報導,而在本次ChinaJoy期間,央視財經頻道再次專門採訪了網易遊戲副總裁、《夢幻西遊》製作人林雲楓,邀請他分享了關於這款經典力作設計的理念及初衷,至此,夢幻西遊已是第四次獲得央視的青睞。

“在夢幻西遊中,科舉的玩法,對聯,古詩詞,還有問答,裡面都盡可能的跟文化做比較好的貼合,這也是家長們對夢幻西遊持歡迎態度的原因。”網易遊戲副總裁林雲楓先生在央視採訪中提到。而這也進一步揭示出《夢幻西遊》能夠長時間獲得認可的原因:豐富的傳統文化內涵增加了《夢幻西游》的厚重感和文化吸引力,也讓其被新生代文化娛樂市場所認可。它不僅僅是玩家遊戲的平臺,更是瞭解中國傳統文化的平臺。對於家長來說,通過這一平臺,自己的子女可以通過遊戲去學習接納中國傳統文化,寓教於樂,在遊戲中補給文化養分,相對於被動接納,孰優孰劣不言而喻。

匠心精神與文化傳承完美融合,築就行業精品

回首近年遊戲行業的發展,經過市場的殘酷洗牌,大部分“快消品”、“舶來品”早已被市場淘汰,而取材自中國古典神話《西遊記》、秉承網易遊戲匠心精神開發運營的夢幻西遊,為我們創造了一個中國遊戲產業的標杆,當之無愧成為國產遊戲品牌里程碑式的代表。

一方面,對自身社交體系和經濟體系的關注,奠定了夢幻西游長盛不衰的行業地位,對於社交體系的革新也是其始終保持高遊戲留存率的重要原因。林雲楓在央視財經頻道的採訪中提到:“國內遊戲社交是很缺乏的,玩家需要引導,需要我們去説明他做一個規劃,把他放到合適的位置上去,引導他們進行交流,他們才會逐漸形成一個比較穩定的社交體系“。在遊戲中,玩家不僅可以體驗到幫派系統這樣大社交系統,還能感受結拜系統、師徒系統、夫妻系統等不同的小社交系統,玩家通過遊戲與其他玩家組成一個更緊密的社交關係,從而讓遊戲成為一個人情社會,讓人情留住人情。

另一方面,在《夢幻西遊》旗下,有時間收費和道具收費等不同收費模式的產品,但在三款遊戲產品中,遊戲開發者在推出新系統時都會優先考慮到減少對經濟系統的影響。因此在《夢幻西遊》中,每一次更新都著重于推出豐富遊戲玩法鼓勵玩家去體驗,而不是推出更強的裝備、寵物,去強迫玩家淘汰自己現有的裝備、寵物。因此在遊戲中,小R玩家和大R玩家都有自己的生存之道,小R玩家甚至可以通過消耗時間來逐漸追上大R玩家。

可以說,正是這種對傳統文化的恪守與匠人精神堅持,鑄就了夢幻西遊品牌的常青的生命力及今日的傲人成績,也讓夢幻西遊品牌在眾多的遊戲品牌中脫穎而出多次獲得央視的認可,奠定其無法撼動的國民遊戲地位。

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