8月1日,新遊互聯正式對外公佈,新遊互聯旗下新遊手柄系列產品銷量已經突破100萬台,在智慧硬體和遊戲圈,都取得了一個不錯的成績。
在今年3月的GMGC第五屆全球移動遊戲大會上,新游互聯曾透露2015年新遊手柄在全國各大電商平臺銷售數量名列前茅,產品推出的第一年就全年銷量達到將近50萬台。隨著新遊手柄最新款Q1的發佈,新遊手柄繼續在手遊外設領域發力,在短短半年時間內,又累積創下銷量突破100萬台的成績。
重度手遊、電競市場成熟催生外設不斷升級
據艾媒諮詢監測移動遊戲市場的資料顯示,2016年移動遊戲市場規模預計將超過500億元,未來有望突破千億元。
中重度手遊爆發使使用者逐漸認識到操控體驗的重要性,傳統的操控體驗已無法完全滿足用戶的需求,外設結合手機的運用也在用戶和市場的雙重驗證下不斷成熟。除此之外,電競手遊的高速發展,也加快了遊戲手柄操控體驗的升級。
就在上個月初,新游手柄成為CIG 2016官方指定電競手柄,同時,在移動電競市場高速發展的環境下,新遊互聯已與騰訊、網易、英雄互娛等國內眾多知名遊戲廠商達成深度戰略合作,其中包括《全民超神》、《九龍戰》、《夢三國》、《全民鬥戰神》等在內的多款競技類大作獨家採用新遊手柄操控方案,佈局移動電競。
目前新遊互聯旗下已擁有多款智慧遊戲手柄產品,新遊互聯遊戲平臺總經理曹水準說:“這兩年多的創業歷程下來,讓我們更清晰地看清楚了未來移動遊戲操控市場的發展潛力,接下來,我們會基於操控體驗持續升級,繼續推出更多的外設形態與產品解決方案,更好的滿足遊戲產業的多元化升級,以及更好的玩家服務“。
全新NEWGAME+平臺多元化發展,打造多元娛樂遊戲平臺
據瞭解,此次新遊手柄出貨量破百萬台,新遊互聯同步將旗下“新遊手柄遊戲廳”正式更名為“新遊遊戲廳”,啟動NEWGAME+戰略升級,開啟全新次主機遊戲娛樂化生態戰略。
一家主打遊戲手柄硬體外設的公司將自家平臺去手柄化,這背後的邏輯又是什麼?新游互聯遊戲平臺總經理曹水準表示,NEWGAME+戰略瞄準的是“遊戲次主機娛樂”市場,操控體驗的輻射範圍不再局限於只是手柄類手遊,我們將開放除手柄之外的手機VR類、外設槍類、鍵鼠類、體感設備類等更多遊戲智慧外設硬體,在移動遊戲的玩法和體驗上進行豐富與升級,同時,我們也將開放遊戲外設設計生產和製造等供應鏈整合以及銷售能力,聯合更多的遊戲開發者推出軟硬體互動的形態,為遊戲開發者打造合適的互動型遊戲外設,類似任天堂為pokemon go打造的外設形態pokemon go plus。
這意味著NEWGAME+在平臺層面,將加大與硬體合作夥伴和開發者之間的合作,引入更多遊戲,豐富遊戲類型,從而推動優質的重度手游、創新遊戲甚至是獨立遊戲去支持更多外設的體驗和玩法,讓遊戲更具備想像空間。
在硬體層面,新遊能夠通過整合產業上下游供應鏈資源,繼續提升和優化手柄操控方案,提升遊戲與外設體驗,拓展更多硬體產品品類和形態,以滿足日益發展的遊戲多元化發展需求以及給用戶提供更多更好的遊戲娛樂方式。
去年曾有一篇報導指出新遊互聯在供應鏈一環出現了問題。供應鏈的“坑”對任何一家硬體公司而言都是存在的,新遊互聯也經歷過跳票、產能不足和盲目擴張等問題,對於智慧硬體的坑,相信行業眾所周知,多少家公司倒在了供應鏈上,曹水準也坦言,正是有了這些“坑”,新遊互聯一個又一個的消化了過去,才能在這麼複雜的生態體系下堅持下來,並且拿下行業遙遙領先的地位,也是因為這些大坑,新游在智慧硬體領域、遊戲外設道路上探索出了自己一套獨有玩法,在保持硬體價格親民打法的同時,又能夠保持公司的穩定發展,並且持續推進產品的更新反覆運算升級。
遊戲行業多元化發展加劇,我們從新遊互聯初始發展的發聲就看到新遊是一家與眾不同的公司,期待新游在未來的發展中,可以給我們更多的驚喜,也期待行業出現更多不一樣的聲音。對於新游的未來,我們表示樂觀的期待,期待新遊在複雜的國內遊戲環境下摸索出一條自己的道路,也期望新遊互聯主打的“遊戲次主機”娛樂概念能夠獲得更多行業認同和回應,我們也將持續關注新遊互聯的發展和動態,助力整個遊戲產業更好的發展。