不知什麼時候開始,“速食文化”開始風靡于手遊圈中,而端游巨頭網易在其中絕對算是一個“另類”。在手遊迅猛發展的初期,網易雖早有佈局,但產出卻顯得有一點慢。面對業內質疑,網易通過一個個爆款交出了一張漂亮的成績單。截至今日,《夢幻西游手遊》已經霸榜AppStore超過400天,同時,網易遊戲在全球遊戲公司的收入排名中,也挺進前三甲。
“慢”只是一個表像,背後是網易始終堅持精品化戰略,把產品當做藝術品來精雕細琢的決心,可謂精工出細活。在今年ChinaJoy上,網易首次對外曝光的大型魔幻冒險MMO手遊《迷霧世界》,便是其中的傑出代表。
國際團隊 傾力巨制
《迷霧世界》給玩家呈現了一個宏偉壯觀的魔幻世界,在這裡,精靈、矮人、亡靈、人類等多種族共生又對立。玩家在其中探索各種未知事件,經歷波瀾壯闊的史詩歷程。遊戲採用網易自研的Neox引擎,實現3D即時動態光影,並且支援天氣系統、全屏泛光和電影濾鏡等後期處理效果,精雕細琢了15張巨型地圖,囊括了超過2000個探索任務,為玩家呈現一個恢弘大氣的遊戲世界。
為了能達到國際一流水準,網易不惜重金邀請來自美國、德國、韓國的國際頂級製作團隊加盟。《迷霧世界》邀請到了暴雪御用音樂創作人——Neal作為遊戲音樂製作人,他曾為《魔獸世界》《星際爭霸II》《暗黑破壞神III》等全球知名遊戲創作音樂。《迷霧世界》更有德國頂級樂團的加持,演繹極致的西方魔幻神韻。
遊戲還重金聘請中、韓兩國業內知名頂級畫師通力合作,讓遊戲不論是美術還是音樂方面都力求無懈可擊,給玩家奉上一場豪華視聽盛宴。
創新戰鬥 雙生世界
《迷霧世界》摒棄了傳統RPG搖杆+技能釋放的操作模式,獨創“拖拽式”英雄操作方式,拒絕無腦點點點,在BOSS對抗中有充足時間操作躲避和集火,配合釋放英雄獨特“克制技”抵消BOSS傷害,一擊必殺。
MMO多人交互和單人體驗的矛盾在《迷霧世界》中得到完美解決,遊戲為玩家提供兩個獨立的世界,通過迷霧區隔出實境和幻境。玩家可以在實境中與全球玩家一起組隊開荒,也可以在私人專屬幻境中獨自挑戰。
一流品質 劍指海外
手遊經歷了爆炸式增長的兩年,市場漸漸回歸冷靜,後續將是精品為王的時代。這與網易一直堅持的精品化、國際化的路線不謀而合。以往“快速變現”的環境讓中國手游以“粗製濫造”的形象被海外市場詬病,而《迷霧世界》有國際頂級團隊加持,無疑是網易嘗試全球佈局,海外自發行的先鋒精品。
本次參展《迷霧世界》顯得比較謹慎,展示的內容並沒有很多。也許正是因為對品質的嚴格把關,製作團隊回歸匠人精神,沉下心做好每一個細節,待打磨出鞘之時再言榮譽。