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咪咕互娛打造CJ互動競技體驗泛娛樂佈局漸具規模

7月末,全球遊戲玩家目光聚集上海,2016年中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)火熱上演。咪咕互動娛樂有限公司在今年的ChinaJoy帶來全新遊戲體驗,並打造互動競技新模式。縱觀今年ChinaJoy,咪咕互娛呈現出轉型後新風貌,讓遊戲競技化,讓體育互聯網化,在泛娛樂戰略佈局漸具規模。

打造互動競技新體驗 咪咕遊戲展臺炫酷亮相

今年的ChinaJoy,咪咕遊戲的展臺呈現出前所未有的視覺震撼:創意實境球燈將展臺上方點綴得格外炫酷,而在展臺螢幕的設計上咪咕遊戲也格外用心,主屏的兩側設置了機械臂側屏,可以自由的伸展、搖晃,這套科技感十足的搭配將玩家們帶入到一個生動的遊戲世界中。

與往年不同的是,今年咪咕遊戲將首次在展臺開展手遊電競比賽,《王者榮耀》、《奔跑吧兄弟4-撕名牌大戰》、《狂飆卡丁車-極速前進3》、《拳皇97》等熱門遊戲都成為比賽項目。比賽時間貫徹全天,其中上午為玩家與玩家之間的對戰,下午則是玩家挑戰KA女子電競俱樂部。對戰的畫面在主屏和機械臂側屏上都得到呈現,咪咕遊戲還邀請到專業電競主播帶來現場解說。

展臺的一側,則是人氣最旺的VR體驗區。玩家們通過競速賽車、射擊類的VR遊戲走進科技前沿和時尚尖端,體驗區前人頭攢動。除了體驗項目,咪咕遊戲還為所有玩家準備了豐富的禮品,從運動裝備到遊戲周邊,數萬件禮品等待被領取,其中最吸引人的當屬VR眼鏡。

美麗的showgirl一直都是ChinaJoy上最靚麗的一道風景線,今年咪咕遊戲展臺請到了25位青春洋溢的showgirl,他們之中既有環球旅遊小姐中國區冠軍,也有學霸、創業達人,可謂美麗與智慧結合。

除此之外,LUNAR組合歌舞演出,車模/COSER方陣全天走秀,還有多組歌舞表演輪番轟炸……咪咕遊戲2016年的ChinaJoy展臺熱鬧非凡。

遊戲之外開拓新領域 咪咕互娛泛娛樂佈局漸具規模

當前的遊戲時代,內容為王。《奔跑吧兄弟4-撕名牌大戰》、《狂飆卡丁車-極速前進3》這兩款作為咪咕遊戲展臺競賽項目的手遊,都是咪咕互娛在遊戲發行領域取得的突出成績。作為中國移動旗下數位內容遊戲版塊的唯一運營實體,咪咕互娛一直在版權運營方面進行探索與創新。從去年提出“版權-CP-管道-運營商”四方分成的合作模式以來,咪咕互娛僅2015年簽約30余家版權方,一年時間內對外發佈IP達113個。

遊戲的充分展示外,咪咕互娛在今年的ChinaJoy展臺還設立了咪咕善跑、咪咕遊玩、咪咕棋牌、咪咕+等產品的體驗區,引來玩家很高的參與熱情,而它們也是咪咕互娛在泛娛樂佈局的重要舉措。

在互聯網+體育領域,咪咕互娛重點打造“咪咕善跑”這一O2O運動健康平臺,線上以“咪咕善跑APP”為載體,融合運動、賽事、公益、娛樂為一體;線下以咪咕善跑賽事IP引領,致力於打造中國頂尖的馬拉松、城市樂跑、山地越野跑賽事。同時,與國家體育總局棋牌運動管理中心聯合舉辦的2016全國網路智力運動會已於近日正式啟動,這是國內最高級別棋牌運動網路綜合賽事,今年更是成為全國首個可頒發技術等級資質的線上綜合性棋牌賽事,在業界得到高度的認可。

縱觀今年ChinaJoy,咪咕互娛以“互動的娛樂”這一方式展現出轉型後不同的風貌,讓遊戲競技化,讓體育互聯網化,都體現出咪咕互娛對於產業推動的決心,對打造健康生態的信念。

借助ChinaJoy熱潮 IMGA中國聚集海內外遊戲大咖

一個月前,咪咕互娛舉行了首屆國際移動遊戲大獎(中國)(以下簡稱“IMGA中國”)的啟動儀式。借助2016ChinaJoy的熱潮,咪咕互娛也會在此期間舉辦首屆IMGA中外遊戲大師論壇。

咪咕互娛CEO王剛

IMGA被稱為“移動遊戲領域的奧斯卡”,是全球範圍移動遊戲領域最權威、規模最大的國際性移動賽事。自2004年創辦至今,每年都有超過1000款遊戲參與評選,獲獎遊戲無一例外的得到了玩家和市場的雙重認可。此番咪咕互娛將IMGA落地中國,只為尋求全球最棒的移動遊戲。

IMGA中國第一屆評選活動已於7月啟動,為了讓國內CP及媒體更加瞭解IMGA中國,7與28日咪咕互娛以中外遊戲大師論壇為契機,邀請supercell、King、EA等海內外知名遊戲發行商及遊戲大師共聚一堂,針對“中國遊戲市場的機遇與挑戰”及“國外遊戲在中國‘當地語系化’方向”兩大議題進行交流,探討如何解決海外遊戲在中國遇到的“叫好不叫座”等“水土不服”問題,同時向國外CP介紹中國目前的遊戲市場。除此之外,IMGA中國評選機制也在當天正式發佈

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