賽睿 SteelSeries“三大廠”之一,相信只要是喜愛遊戲外設的玩家們,就沒有人不知道它。雖然賽睿早期是從滑鼠墊與耳機開始切入到電競遊戲外設市場的,但之後還是推出了不少遊戲滑鼠,在【Benson出品】的Rival 700遊戲滑鼠評測中(傳送門就已經向大家介紹了許多關於賽睿滑鼠的歷史,比如從早期的IESS、IOSS、IKARI、Xai,再到之後的Kinzu、Kana、Sensei這一系列,還有現在在改名之後的以Rival開頭並在後面搭配數位形式的一系列遊戲滑鼠產品。而今天,筆者就要為大家盤點一下賽睿Rival系列的3款遊戲滑鼠,它們分別為:Rival 100、Rival 300和Rival 700遊戲滑鼠。
賽睿Rival遊戲滑鼠的整個大家族如果按照先後順序來排,應該是老Rival、Rival100、Rival300、Rival700、以及未來有可能會推出的Rival500。而且,在講新Rival家族遊戲滑鼠前,筆者認為應該先把之前的老款Rival遊戲滑鼠介紹一下,畢竟老款的Rival才是這新Rival系列的鼻祖嘛。
老款的Rival遊戲滑鼠是在2013年年底推出的一款右手型滑鼠,它有著黑色類膚材質、白色鏡面材質、Fnatic幻彩版、Dota2幻彩版、IG戰隊版。雖然比較普通的是黑色和白色版,但可惜筆者在這裡要為大家展示卻是Fnatic幻彩版,因為筆者這裡的白色版滑鼠側裙早已被某些硫酸手同事腐蝕壞了,而這一點應該也恰恰是大部分玩家們最為苦惱的地方。
雖然老款的Rival遊戲滑鼠有著讓個別玩家們無法接受的側裙,但對於大手的玩家們來說,它在遊戲中的表現還是可圈可點的。而在經過玩家們多年的吐槽後,賽睿也是針對這款Rival遊戲滑鼠的側裙進行了很大的改善,所以我們現在見到的新款Rival 300遊戲滑鼠的側裙才會有著很不一樣的手感和質感。下面,筆者就來簡單對比下老Rival和新Rival 300這兩款遊戲滑鼠的不同吧。
新老Rival的外觀對比
從外觀上可以看到這兩款遊戲滑鼠的大小相差的並不大,而最主要的不同就是外觀上面的不同,不過誰讓Fnatic幻彩版那麼有個性呢。而且這兩款遊戲滑鼠的外形尺寸都是完全相同的,它們的最大尺寸均約為130×69×41mm。
新老Rival的外觀對比
兩款遊戲滑鼠的背面很相似,除了中上部的貼紙不同,它們都採用了磨砂材質+4塊腳貼的設計,並且為了遊戲中可以精准地定位,它們的引擎都被設置在了中間位置。
除了以上那些外觀設計上的不同,Rival 300的提升之處主要還是在用料的細節方面。外在方面,它主要提升了側裙橡膠的耐磨度,而在內部規格方面,它的主控晶片由8位元MCU升級到性能更高的32位元MCU,而且Rival 300還將支援GameSense軟體,讓滑鼠的發光方式可以根據遊戲情況而改變。
從最新的Rival家族滑鼠來看,它們不僅是在名字進行了統一,而且在包裝上也進行了統一的設計,並且就連Rival 700配件包的包裝也進行了統一的規劃設計。灰色的背景、亮橙色的代表顏色,以及擺放幾乎一致的滑鼠產品圖,都是那麼的和諧。
在看過新老Rival的滑鼠尺寸對比後,現在再來看下新Rival家族的尺寸對比吧。從圖中可以看到Rival 100的尺寸是最小的,並且也是唯一一款採用對稱型設計的遊戲滑鼠,而其它兩款全部均為右手型設計。但Rival 700的設計也是這3款中唯一一款採用分體式設計的滑鼠,看來現在的設計師更加追求極致的手感了,而分體式設計的手感的確也是筆者比較喜歡的。
這3款遊戲滑鼠的最大尺寸分別為:Rival 100約為120×67×35mm;Rival 300約為130×69×41mm;Rival 700約為124×67×40mm,其中最大的為Rival 300,之後為Rival 700,最小的為Rival 100。
滑鼠的背面同樣都採用了黑色的磨砂材質Rival 100的特氟龍腳貼共有3大塊,並且引擎被安放在了中間位置。Rival 300有4塊特氟龍腳貼,並且引擎也在中間位置。而Rival 700的底部由於有著可更換引擎的黑科技,所以它的底部與其它滑鼠不太相同,它共有3塊特氟龍腳貼,並且引擎也被安放在了較偏下的位置上。
Rival 100遊戲滑鼠:
賽睿Rival 100遊戲滑鼠有多種配色(上圖中只有5種顏色,缺少櫻花紫色),並且它們的表面材質不完全一樣,其中黑黃配色那款的表面為類膚材質,其它4款的表面均為鏡面材質。當然,除了上面介紹的幾種配色外,還有著純黑配色和Dota2版的黑紅配色,而像這樣的多顏色選擇,在賽睿中Rival 100應該是頭一遭了
筆者在這裡特意選擇了白色鏡面的這款,雖然這樣的顏色設計比較普通,但卻是筆者比較喜歡的顏色,而且看上去也是乾乾淨淨的,很討喜。滑鼠的滾輪為黑色橡膠材質,並且帶有阻尼感,手感還算不錯。在滾輪的後方為DPI鍵,雖然這樣的設計較為方便,但可惜它只有1顆DPI按鍵,並且只能切換2檔DPI數值,所以在某些遊戲中也許會有點不太方便。
Rival 100遊戲滑鼠的最小DPI為250DPI,最大為4000DPI,但它的DPI調節還是挺有意思的,不是說調節的方法有意思,而是它設置的數值比較有意思,不知道當初的設計師是怎樣考慮的。它的最小調節DPI檔位是以250DPI為一個檔位,但當DPI從500—1000時,卻是以500為一檔,而當1000—2000DPI時,又變為了250DPI為一檔,到了最後的2000—4000時,居然直接就跳過了。沒有了筆者喜歡的1800—2200的可調範圍,多少還是會有點不爽的。
雖然是對稱型的設計,但它的左側還是有著2顆側鍵,側鍵的材質為細膩的磨砂材質,並且面積較大,所以在使用中不會出現不好找或誤按的情況發生。而且從兩側的側面還可以看到它的防滑側邊已經換成了鏡面+磨砂材質的耐磨側邊了,相信這樣的材質,玩家們是磨不壞了。
滑鼠的LOGO被安放在了滑鼠的尾部,並且可以看到它的尾部比較扁平,所以無論是抓握還是趴握都會比較舒適。
它的線材採用了黑色的橡膠材質,長度約為1.8M,並且線材十分柔軟,在介面部分還有著賽睿的LOGO設計,但可惜的是它並沒有採用主流的USB介面鍍金工藝。
Rival 300遊戲滑鼠:
Rival 300共有4個版本上市發售,分別是黑、白、銀、CS:GO漸變之色版。上圖中就是在Rival 300這4個版本中筆者最為喜歡的CS:GO漸變之色版,是不是非常漂亮呢?
雖然滑鼠的樣式也不少,不過在這裡,筆者還是用這款灰色的Rival 300作為代表了。它的表面為灰色細膩的磨砂材質,手感還不錯,並且打油效果也不是很明顯,滑鼠的滾輪為黑色橡膠材質,並帶有適中的阻尼感,雖然在滾輪後方也有著方便的DPI按鍵,但可惜只有一個DPI按鍵,並且為2檔切換設置。
Rival 300的最小DPI為50DPI,最大DPI為6500DPI,並且在50—5000DPI之間它的最小可調數值均為50DPI,所以像針對一些比較挑剔的玩家們來說,還是十分人性化的。而在5000—6500DPI之間,它的最小可調數值就變為了100DPI,雖然可細調的數值加大了,但畢竟用到5000DPI以上的玩家們還不算是特別的多,而且100DPI也是足夠做細微調整的了,所以整體來說筆者認為它還是相當不錯的,通過驅動調節還是很方便的。
滑鼠的左側面有2顆比較寬大的側鍵,並且都採用了較為舒適的細膩磨砂材質,而且它的左右兩側側邊都採用了更為結實、耐用的防設計,雖然它和Rival 100不同,並沒有採用一體式的塑膠設計,但這樣單薄一些的橡膠設計,可以讓它在美觀、防滑、結實的同時,還能擁有著舒適的手感。
滑鼠的LOGO也同樣被設計在了尾部,並且由於它的滑鼠尾部比較寬大,所以更加適合趴握使用。同時,為了可以體現出滑鼠的不同性,它的尾部還有著一個可拆卸的、橡膠材質的銘牌LOGO,而玩家們也可以根據自己的需求使用3D印表機列印出不同的LOGO或圖案作為獨一無二的象徵。
Rival 700遊戲滑鼠:
Rival 700是在Rival家族中唯一一款採用分體式設計的遊戲滑鼠,並且它的表面也採用了不同的材質設計,滑鼠的左右鍵按鍵板採用了二色注塑工藝的設計,它的最上層為橡膠材質,下層為ABS材質,直接注塑到一起,所以使手指撫摸上去的感覺非常好。滑鼠的滾輪為黑色橡膠材質,並帶有適中的阻尼感,不過它的DPI按鍵還是採用了單個的設計風格,並且同樣也只有2檔可調。
這款滑鼠的最小DPI為100DPI,最大DPI為16000DPI,在100—12000DPI之間它的最小可調數值為100DPI,在12000—16000DPI之間它的最小可調DPI數值為200,雖然可調的最小數值多了100DPI,但對於這麼高的DPI區間來說,用到的玩家應該就更少了,所以調整的數值即使是變為了200DPI,也還是足夠用了。
滑鼠左側最前端是高大上的OLED顯示幕,顯示幕的後方就是三個左側鍵,三個左側鍵佈局很合理,基本不會有誤觸的概率,特別是左側上方的兩個側鍵,特地做了下內凹式設計,給左側大拇指騰出了更大的空間,左側還有兩個橘色的卡點,雖然這個設計很特別,但可惜它並沒有什麼實質的作用,只是簡單的起到了裝飾性作用。
滑鼠右側側面有著很大一塊防滑側邊,而這防滑側邊的手感也與Rival 300有著相似的地方,因為它們都採用了較薄的橡膠材質,並且顆粒感明顯,所以可以給玩家們帶來防滑性、耐用性、手感都很不錯的使用體驗。
滑鼠後蓋部分的原配後蓋處它還採用了一種在賽睿之前的產品上從來沒有採用過的工藝——頂級水轉印的暗紋水貼技術。它通過覆膜塗層可以實現表面特殊的光澤和耐用度,雖然為塑膠材質,但要比普通的塑膠順滑很多,把整個手掌覆蓋上去,後蓋和掌心的接觸非常舒適,並且這樣的花紋設計非常有B格。而且這款滑鼠的LOGO也被安置在了尾部中間位置,並且它還做了鐳射蝕刻處理,邊緣清晰流暢
而且這款滑鼠的尾部還做了特殊的設計,以CS:GO為例,當玩家們下載並進入到Engine3軟體的GameSense介面中,通過預設給予的遊戲相關回饋,可以在5秒凍結後滑鼠給予震動提示。
這款Rival 700的滑鼠尾部和Rival 300有些相似,因為它們都有著相同的可自訂銘牌,雖然玩家們可以通過3D印表機列印出個性的的銘牌LOGO,但畢竟這樣的原廠材質還是比較難做出的。
滑鼠的線材共有2根,1根是編織線、1根是橡膠線,編織線的長度為2M,橡膠線的長度為1M,這樣的設計應該是針對用戶電腦擺放位置的不同需求,可以讓電腦在桌面的用戶不至於被太冗長的線煩擾,也讓主機殼在桌子下面的用戶有足夠長度的線,這個小細節體現了Rival 700的貼心之處。
這次的可插拔滑鼠線和之前的無線有線雙模版本的Sensei不一樣,Sensei是直插卡扣式的,而這次的Rival 700則是需要豎插,所以將線材按住卡扣後,需要垂直的、豎向的插拔滑鼠線,不能斜拉!
Rival 700有著2款配件包,其中這第一款為晶片配件包,當然也是這款Rival 700的黑科技組成部分之一了。滑鼠本體所採用的晶片是原相PMW3360光學引擎,並且它的DPI可達到12000,而在加速模式下還可以達到16000DPI,同時它還有著300IPS最大移動速度和可承受的50G加速度。配件包中的晶片則為安華高A9800鐳射引擎,它擁有8200DPI,而這樣的黑科技設計不僅適合著喜愛玩FPS類遊戲的玩家,同樣也適合於喜愛玩MOBA類或其它類型遊戲的玩家們。
在第二個背殼配件包中,它包含有2個背殼,一個為類膚材質的灰黑色背殼,手感很細膩,對於容易出手汗的玩家來說是很舒適的選擇,但它唯一的缺點就是易打油。還有一個為黑色鏡面材質的背殼,它的質感看起來很不錯,但也有著易沾染指紋的缺點。說實話,我還是覺得原裝的水轉印背殼最為舒適、好看、耐髒,不過據說賽睿之後還會繼續推出更多材質及手感的背殼可供玩家們使用。
總結
這3個系列的Rival家族遊戲滑鼠與之前的Rival滑鼠相比,它們的提升之處還是比較多的,不管是定位、材質、還是內部配置,不過帶給玩家們最大感覺的應該就是側面的防滑邊提升了,畢竟之前的Rival側邊還是給玩家們帶來了比較深刻的“印象”。不過筆者認為,雖然防滑提升了不少,不會再出現之前的問題,但側邊過硬的問題也隨之而出,尤其是Rival 700滑鼠有些過重,所以右側邊還會有著稍滑的現象出現,希望賽睿未來能夠繼續改進防滑側邊,使它們的手感更加舒適。
當然除了外在的提升外,內部的配置當然也跟著不同的型號有著不同的搭配,雖然Rival 100遊戲滑鼠的DPI是屬於差值到的4000DPI,並且會從2000DPI會直接跳到4000DPI,可能會對一些要求精細DPI的玩家們來說有些不太方便,但它畢竟還是搭配了S3059-SS定製版引擎,而且還有著140IPS移動速度和可承受的20G加速度的滑鼠,這樣適合小手玩家們使用的遊戲滑鼠,還算是不錯的了。
而Rival 300除了是與老Rival最為接近的一款滑鼠,它的內部配置在適合中級遊戲玩家們這個檔位來說也算是中規中矩了,原相PMW3310的引擎擁有著原生5000CPI,而左右鍵還採用了具有著代表性的賽睿橙點微動,再加上MCU由8位提升到了32位,以及RGB背光的設計,還是可以看出Rival 300做的不小提升。
在Rival系列的家族中,除了有適合入門級、適合中端玩家們的遊戲滑鼠外,當然還有著適合高級玩家們使用的Rival 700遊戲滑鼠,而且它非常接近,或是基本已經可以算入旗艦級遊戲滑鼠的行列當中了,因為它無論是從內部配置、外部設計、高大上的OLED螢幕、還是主流的RGB燈,以及賽睿第一次採用的水轉印技術和可換殼、可換引擎的技術來說,它已經超越了目前賽睿在售的旗艦級遊戲滑鼠,而且再加上它極具高性價比的699元價格,筆者認為它一定會吸引到更多的賽睿粉。
當然,就像之前Benson在Rival 700的評測中寫到的那樣,玩家們的確是可以期待下未來有可能會推出的 Rival 500遊戲滑鼠了,而筆者也更加希望Rival 500遊戲滑鼠能夠給玩家們帶來耳目一新的全新體驗和感受。