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ChinaJoy中國遊戲產業報告 國內遊戲用戶達五億

明天第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)開始舉辦,官方於今日先行發佈了2016年1~6月中國遊戲產業報告。

報告指出,2016年1月~6月,中國遊戲用戶達到了4.889億人,同比增長6.7%;中國用戶端遊戲用戶數量達到1.38億人,同比增長3.1%;中國網頁遊戲用戶數量達到2.79億人,同比下降8.7%;中國移動遊戲用戶數量達到4.05億人,同比增長10.7%。

此外,2016年1月~6月,中國遊戲市場實際銷售收入達到787.5億元人民幣,同比增長30.1%。自主研發網路遊戲國內市場實際銷售收入570.4億元人民幣,同比增長30.1%;自主研發網路遊戲海外市場實際銷售收入25.3億美元,同比增長43.7%;用戶端遊戲市場實際銷售收入281億元人民幣,同比增長5.2%。

網頁遊戲市場實際銷售收入100.6億元人民幣,同比下降2.1%。移動遊戲市場實際銷售收入374.8億元人民幣,同比增長79.1%;單機遊戲市場銷售收入0.8億元人民幣,同比下降42%;電視遊戲市場銷售收入4.6億元人民幣。

截止2016年6月,中國上市遊戲企業163家。其中A股上市遊戲企業占81%,港股上市遊戲企業占10.4%,美股上市遊戲企業占8.6%。

中國新三板掛牌遊戲企業共95家。其中,北京新三板掛牌遊戲企業占32.6%,上海新三掛牌遊戲企業占20.9%,廣東新三板掛牌遊戲企業占18.6%,其他地區新三板掛牌遊戲企業占27.9%。

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