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網易CEO丁磊:嘗到甜頭後的快速擴張就是耍流氓

遊戲日報訊 7月27日消息,ChinaJoy高峰論壇(中國國際數字娛樂產業大會)在上海浦東嘉裡酒店舉辦。網易公司創始人兼首席執行官丁磊進行了主題為“網易遊戲的匠人之道”的演講。

丁磊表示,網易一直堅持對每款精品原創遊戲的打磨,對於產品的標準並非只看一個月能賺多少錢,而是著眼一年後還能贏得多少玩家的口碑和信任。在手遊寒冬的聲音下,網易遊戲在國際市場上拿到了一個又一個暢銷榜首,這跟網易精品研發的匠人精神分不開。另外,丁磊還透露:現已投資數千萬建立了4個VR工作室,下個月將宣佈和一家VR頂級公司合作的消息。

網易CEO丁磊

以下是演講內容原文:

尊敬的孫局長,尊敬的女士們、先生們,各位新老朋友,大家上午好。很高興又一次來到這裡,和大家共同探討當下的數字娛樂行業。上一次我來的時候,有的人已經喊“端遊已死。”一年前又有很多聲音說手遊的寒冬已經到了。伴隨著這種聲音,網易遊戲在國際市場上拿到了一個又一個的暢銷榜的首位。我看到這次盛會多了很多影視行業的人士,網易遊戲從端遊時代一直到手遊時代,跟我們精品研發的匠人精神分不開。每一個網易遊戲人都是最苛刻的玩家,我們對每一款精品原創遊戲的打磨,每一款遊戲正式推出之前我們都進行公司內測,接受國內最苛刻的玩家的評測,不好玩的全部退出,沒有商量。不能有瑕疵的遊戲產品的出爐。我們做遊戲不是看推出3個月能賺多少錢,而是著眼一年後你在哪裡,還能贏得多少玩家的口碑和信任,還有多少說你做得不錯。正是這種價值觀的指引下,給我們帶來了全球頂級的志同道合的匠人。

我們將暴雪的史詩遊戲體驗獻給了遊戲熱愛者。即將把遊戲史上銷售量第二的“我的世界”獻給大家。全面激發了青少年的想像力和創造力。網易遊戲亮相谷歌全球開發者大會,下個月我們也將宣佈和VR頂級有關的重量消息。在北京、杭州、蘇州,我們投資了數千萬建立了4個VR工作室,能與這些全球頂級公司達成合作的原因,不是因為我們的體量有多大,我們在這些 新興領域有多深厚的經驗。而是認同我們專注的做事情的匠人的態度和價值觀。我們中國人在文學、影視、漫畫等領域從來不缺乏大師,更不缺乏投機者。但在我們看來,任何一個領域嘗到IT甜頭,就快速擴張的就是耍流氓。忽悠人,宣佈幾個億,卻沒有任何投入和產出。這樣做,運氣好能夠忽悠群眾,但你賣掉的是行業的信任。留下的是滿目蒼涼的市場和不信任。

主導跨界合作的不應該是資本和投機,而是不同領域的匠人惺惺相惜。因為共同的價值觀,走到一起,才能形成健康、良性的跨界合作。我們相信在不同領域,都會有這樣一批精益求精的匠人,他們不是玩弄市場,而是根據自己的獨特審美和創新創作,給市場帶來很多影響力深遠的作品。網易遊戲期待各個領域的匠人,雕琢內容,分享成果。

最後預祝這次大會圓滿成功,謝謝大家!

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