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反正你就是想紅 - Anitama新聲

作者:謝楓華/Anitama 封面來源:《少年陰陽師》

週末《精靈寶可夢GO》的熱潮在日本繼續高漲,推特上幾乎看不到別的話題。以至於星海社副社長太田克史不由歎息:鄙社的編輯們要是能用收集寶可夢的熱情的哪怕一半來收集作者,該多好啊……

https://twitter.com/FAUST_editor_J/status/756530580146139136

輕小說家岡崎登也借機宣傳自己的職業:輕小說作家就算工作日的白天也可以玩《精靈寶可夢GO》哦!

https://twitter.com/RaccoonBlack/status/756345367642320896

然而一不小心玩過了頭,那就只能在週末的深夜趕稿了。完全不值得羡慕。

插畫家JUNNY被妻子問起為什麼自己不玩《精靈寶可夢GO》,他解釋說因為自己歲數剛好錯過,對《精靈寶可夢》所知不詳。雖然讀過小野敏洋擔當的漫畫版《電擊!皮卡丘》,但當時也只顧著看小霞的下乳,完全沒記住精靈的種類。

想想當年能夠允許這樣的官方漫畫刊行,也是挺不可思議的……

https://twitter.com/junny113/status/757338727412670465

面對突然引爆的《精靈寶可夢GO》熱潮,許多受到波及的機構、場所都不得不採取對策。日本很多宗教場所聲明,出於禁止殺生、捕捉動物的教義,而謝絕玩家入內捕捉寶可夢。

相較之下,供奉著名陰陽師安倍晴明的晴明神社,態度就非常開明。他們在官方推特上表示,他們看到有玩家希望在神社內玩《精靈寶可夢GO》,希望這些玩家注意安全和適度。如果來神社抓寶可夢的同時還能去參拜晴明公,那就更好不過了。另外,如果手機螢幕上出現了晴明公生前使役的式神,那和《精靈寶可夢》沒有任何關係,希望大家理解。

https://twitter.com/seimeijinja/status/756793429019938816

那麼,在哪裡可以捕捉到這樣的十二神將呢?

東映動畫60周年紀念作品《虎面人W》在上週五放出PV。東映出身的色彩設計辻田邦夫看後在推特上說了一句,這PV色彩反差太弱了。

該作品人設香川久親自出面,解釋說色彩設計只是暫定,如今已經有修正後的版本;另外作品的原畫也不會是PV那樣子的,PV是趕工出來的。辻田也接受了香川的這一解釋,表示期待正式作品。

https://twitter.com/92on/status/756350223211978752

之後,辻田在Facebook上也對《虎面人W》的宣傳圖和PV做出了一些負面評價,稱自己感到失望。目前這些發言已經全部刪除,至於刪除的理由,多半要歸功於他的舊日同僚。

東映製片人Gyarmath Bogdan,對辻田的批評大發雷霆,稱自己曾以為辻田是自己的至交好友、並肩戰鬥過的戰友,然而自己看錯了人,辻田重視自己網路上的形象,更勝過動畫。言下之意,是指責辻田想要借批評《虎面人W》謀取名聲。

Gyarmath接著傾訴《虎面人》時隔多年再度動畫化來之不易,五年來東映付出無數辛勞,靠著人設香川久的愛、導演小村敏明的熱情、動作作畫監督羽山淳一的才能、以及各部門擔當者的努力,才終於讓虎面人在螢幕上復活。Gyarmath斥責辻田對此一無所知,卻輕率發言,更宣言決不會讓辻田以外的人失望,請大家安心。不論辻田說些什麼,虎面人都將改變這個世界。

Gyarmath轉而譏諷辻田是想要參與《虎面人W》而不得,才對作品批評有加,並表示動畫色彩設定是最強的澤田豐二,東映有得是能量和才能。

Gyarmath承認,理想狀態是動畫在播出前就完成一季度的製作,並且有餘裕從成片中選擇宣傳素材、製作新的宣傳視頻。然而為了吸取腳本、作畫、演出各部門的意見、製作出更好的作品,《虎面人W》的製作都是拖到極限才能完成。

Gyarmath也認可辻田脫離東映獨立,之後經歷了不少坎坷,幸而歷經磨練之後獲得了成功。但他話鋒一轉,又指辻田的成功是以批判東映為基礎得來的。Gyarmath的祖國匈牙利有句諺語,叫做“不要咬摸你的手”。他認為辻田就是咬了他們東映的手,唾駡辻田不惜忘恩負義,也想增加網路上的粉絲。

https://twitter.com/Bogdan_Gyarmath

原文: m.anitama.cn/article/76d69f674e6f1387?utm_source=taobao

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