遊戲日報訊 7月20日消息 法國遊戲發行商育碧今天公佈了統計截止到2016年6月30日的第一季度財報。根據財報顯示,當季度育碧實現13.91億歐元收入,同比增長44%,遠超育碧預計的12.5億歐元。
在育碧當季度收入中,老遊戲收入達到12.68億歐元,同比增長了36.3%。更重要的是,育碧當季度數字遊戲收入達到10.48億歐元,占公司總收入的比例達到75.3%。去年同期這一比例為56%。
育碧聯合創始人兼首席執行官Yves Guillemot在一份聲明中表示:“我們在2016-17財年第一季度的強勢業績,證明我們緊隨數位化趨勢,同時成功地執行了我們的戰略計畫。在《全境封鎖》《彩虹6號:圍攻》和《饑餓鯊世界》的推動下,本季度我們的月活躍用戶數(MAU)同比上升53%,這推動我們的數字收入占到公司總收入的75%。視頻遊戲行業的前景從未像現在這樣樂觀。在未來,我們的增長動力包括數位化轉型,延續在PC、主機和移動遊戲市場的表現,向包括亞洲在內的新興市場擴張,抓住電競和虛擬實境帶來的機會,以及讓集團的品牌影響力不再局限於遊戲。在今後幾年裡,所有這些因素都將幫助我們繼續高速創造價值。”
育碧預計,公司在2016-17財年第二季度的收入將達到約11.01億歐元。