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史上十款首發最糟糕的遊戲盤點 坑死人不償命

​2016.7.20

2016年對於本世代遊戲來說可能是最好的一年,然而有很多遊戲從首發開始就不斷掉鏈子,這半年多以來,次世代主機簡直就是個笑話——不靠譜的遊戲引擎,七零八落的人物建模……最糟糕的是,開發者和發行商對此毫無辦法。有些時候,蹩腳的名字只是一款遊戲悲劇的開始,而好多遊戲從首發開始就不斷掉鏈子。接下來要介紹的10款遊戲就是其中的“傑出”代表。

10.《光環:士官長合集》(Halo: The Master Chief Collection)

你知道嗎?2014年發佈的這款遊戲直至今日依然不能正常運作,光是上網對戰就要足足等上5分鐘。而在首發階段,聯網對戰根本就是癡心妄想。目前,該遊戲的開發商343 Industries已經將注意力完全轉移到《光環5》上。而其中的招募卡系統(Requisition System,簡稱REQ系統)簡直就是用玩家在微交易中投入的資金來排名。對於他們來說,製作所謂的“世上最強多人連線射擊遊戲”不過是噱頭而已,士官長的傳奇早已無足輕重,而提高財政收入才是根本。

9.《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman: Arkham Knight)PC版

Rocksteady工作室憑藉《阿卡姆》系列一路走紅之後,華納兄弟公司就開始想方設法榨幹玩家們的錢包:先是《阿卡姆之城》(Arkham City)的DLC,然後是《阿卡姆騎士》。

Rocksteady的主攻方向是遊戲主機平臺,所以該遊戲的PS4和Xbox One版流暢得絲般順滑,而PC版就像是用下腳料拼湊出來的一樣。由於錯誤太多,華納兄弟和Rocksteady乾脆停止了更新,於2015年11月開始接受PC玩家的退款申請。這樣的“售後服務”你能接受嗎?

8.《無敵9號》(Mighty No. 9)

靠Kickstarter眾籌重新開機洛克人系列,稲船敬二的這個計畫一路走下坡,結果自取其辱。提前領了工錢,有幾個人會全力以赴幹好工作?而眾籌資金從90萬美元的最初目標一直漲到將近400萬美元之後,開發商Comcept的野心也隨之膨脹,打算為每一款主機都製作相應的版本。

結果卻業餘得可笑。該遊戲的畫面過於“復古”,就連預告片都慘不忍睹。稲船敬二表示該遊戲“聊勝於無”。而可悲的是,這樣的遊戲還不如不做。

7.《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)

如何看出開發商推出遊戲時是否操之過急?首發當天就發佈補丁?圖樣圖森破!《刺客信條:大革命》要求所有Xbox One玩家重新下載整個遊戲。

經歷了一個月的致歉和打補丁之後,育碧乾脆發佈了40GB的補丁大包,直接覆蓋之前的遊戲。既然如此,推遲一個月發佈遊戲不就皆大歡喜了嗎?

6.《品質效應3》(Mass Effect 3)

該遊戲和之前宣傳的有著天壤之別,成千上萬的玩家感覺自己被遊戲欺騙,紛紛發帖抗議,甚至到Consumerist 網站上將EA票選為“全球最差公司”。

開發商Bioware最後妥協,發佈名為“加長剪輯”的免費DLC,修正天馬行空的結局。然而,大錯已成,《品質效應3》首發階段和之後幾個月的負面消息讓該系列被迫沉寂了好幾年。

5.《看門狗》(Watch Dogs)

育碧將《看門狗》定義為“下一個世代的開端”。但是,在新硬體上的不給力表現讓這款遊戲難免平庸。這也難怪,於2012年的E3首次公佈的以畫面效果為賣點的這款遊戲此後經歷了多次重大改動。可是,育碧沒有刪除多餘的貼圖檔,而是把它們留在了PC版裡。玩家們調取後發現:遊戲完全可以在更高的解析度下流暢運行,而育碧居然連這點“優化”都做不到。被玩家們“抓包”之後,《看門狗》淪為最令人失望的遊戲之一。

4.《駕駛俱樂部》(Driveclub)

開發商Evolution製作室打算在2014年推出《駕駛俱樂部》,原本是索尼用來對抗微軟Xbox主機上的王牌賽車遊戲“極限競速”系列的。但是,負擔過重的伺服器難免崩潰。神奇的是,Evolution竟然找不到原因,只會強調遊戲表現不佳和製作團隊無關。

最後,遊戲的PS Plus版本推遲了好幾個月才發佈。這讓索尼英國分部總裁費格爾·加拉(Fergal Gara)顏面無光。於是,索尼關停了Evolution製作室。

3.《托尼霍克職業滑板5》(Tony Hawk's Pro Skater 5)

從所有方面來說,這款遊戲都是一場災難。感覺是一家冒牌開發商試圖仿製上個世紀的《托尼霍克》系列,卻沒能做出最關鍵的手感。而遊戲畫面更加糟糕,製作方Robomodo最終發佈了8GB的巨型補丁,增加了大量關卡和選手。動視似乎是搶在這位過氣明星的合約到期之前,倉促推出了這款遊戲。

2.《暗黑破壞神3》(Diablo III)

《暗黑破壞神3》的糟糕首發印證了兩大鐵律:1.沒有一款聯網遊戲能在午夜首發時正常運行;2.互聯網不可靠,當輔助驗證也不行。

首發當天,玩家不僅無法連接暴雪的伺服器進行連線作戰,就連單機模式也被鎖死。只能望著硬碟上龐大的遊戲目錄和螢幕上的“Error 3007”發呆。

值得慶倖的是,《守望先鋒》在2016年5月的首發雖然也有波折,但和《暗黑破壞神3》相比已經順利很多。

1.《模擬城市5》(SimCity 2013)

“無法連接模擬城市伺服器。請重試。”——首發當天想必大家都見過這個畫面,偏偏這款遊戲還沒有單機模式。一款以建設自己的虛擬都市為主題的遊戲要聯網才能玩簡直就是沒事找事。

一周之後,玩家才能順利進入遊戲。EA只好免費贈送其他遊戲來賠不是。直到2015年《城市:天際線》(Cities: Skylines)發佈,玩家們才盼到了該系列的真正回歸。

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