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微軟Q4淨利潤31億美元 Xbox Live月活躍達4900萬

遊戲日報訊 7月20日消息 微軟公佈了2016財年第四財季財報及全年財報。第四財季營收為206.14億美元,比去年同期的221.80億美元下滑7%;淨利潤為31.22億美元,去年同期淨虧損為31.95億美元。整個2016財年,微軟營收853.20億美元,低於2015財年的935.80億美元;2016年利潤為201.82億美元,高於2015財年的181.61億美元。

財報顯示,Xbox Live月度活躍使用者達到了4900萬,同比增長33%,在四月份發佈的微軟第三財季財報中顯示,Xbox Live月活躍使用者達到4600萬。

分析師曾預計微軟2016財年第四季度總收入為221.4億美元,每股收益0.58美元。總之,微軟的業績超過預期。受此影響,微軟股價雖然在當日常規交易時間內下跌1.61%,但在收盤後交易中上漲了3%。微軟表示,將在本季度內以股票回購和分紅的形式回饋64億美元給股東。“過去的一年對公司轉型和幫助顧客完成數碼更新方面都極為關鍵。”微軟首席執行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在聲明中提到,“微軟雲擁有巨大的市場前景,明年會有更好的機遇。”

以下是財報具體內容:

生產與商業運作 Office以及Office 365業務收入70億美元,增長5%。

微軟Q4收入1511億 Xbox Live月活用戶達4900萬

Office 365增長趨緩,簽約客戶總數為2310萬,僅增加了90萬。Office辦公軟體及雲服務收入增長5%,Office 365收入增長54%。

Office 365的穩步增長並不意外,但每一季度的增長都在放緩。微軟收入最高的傳統軟體業務正轉變成一種訂購服務收入,而且日趨穩定。

智慧雲服務

包括Windows Server和Azure在內的伺服器業務總收入為67億美元,增長7%。

微軟Q4收入1511億 Xbox Live月活用戶達4900萬

伺服器和雲服務收入增長5%。值得注意的是,Azure收入增長102%,Azure計算使用量同比增長一倍以上。

上一季度,微軟商務雲服務年均銷售額首次突破百億美元大關。微軟預計:到2018年,這一數字還將翻倍。

個人電腦業務

Windows授權和Surface、手機以及Xbox等設備的總收入為89億美元,下降4%。

微軟Q4收入1511億 Xbox Live月活用戶達4900萬

Windows OEM專業版收入減少2%,非專業版增長27%。Surface的收入為9.65億美元,同比增長9%。The Surface Pro 4和Surface Book銷量喜人。

手機部門收入減少71%。微軟沒有發佈手機總銷量,只說收入減少了8.7億美元,導致設備銷售總收入合計減少7.82億美元,下滑35%。這直接導致此前的大規模裁員和專注於少量暢銷設備的策略。

除去流量獲得成本之後,搜索帶來的廣告收入增加16%。微軟將其歸功於緊密整合了Bing 的Windows 10。

Xbox Live每月活躍用戶總數再創新高,達4900萬,同比增長33%,但其銷售額減少9%。

總之,微軟2016財年第四季度表現強勢。然而,公司的手機部門問題依舊。

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