Michael Cohen 是一名傑出的蘋果教育家,Michael Cohen 在擔任一個科技欄目嘉賓時,專門著重談及了蘋果 Swift Playgrounds 為教育所帶來的貢獻和作用。
蘋果公司在 2014 年帶來 Swift Programming 的時候,當時他們的目標是那些開發人員。Swift Programming 作為一種更具有彈性和靈活性的語言,它被採用,並且在大多數的情況下被眾多的開發者所接受。而不到 3 年之後,蘋果又重新定義和改變了針對開發者們的方案,而這次除了開發者以外,蘋果更是希望打開那些 9-16 歲學生程式設計的大門。
很顯然,通過 Swift Playgrounds ,蘋果有機會重新定義並且重新定位一股不可阻擋的教育技術力量。
Michael Cohen 認為,Swift Playgrounds 的靈感來源於當前教育領域的程式設計趨勢,而蘋果也旨在通過 Swift Playgrounds 這個較新的教育平臺,展現自己強大的教育技術力量。
相信很多朋友都已經瞭解什麼是 Swift Playgrounds 了。可以說 Swift Playgrounds 在編碼教育世界裡是獨一無二的,因為大多數的程式設計平臺都缺乏真正的程式語言交互,它們都缺少一些引人入勝的視覺效果。
我們都知道,程式設計在不少人的心目中,都是非常枯燥乏味的。但是用蘋果的話來說,他們希望所有人“以真正有趣的方式”,在 iPad 上學習那些嚴肅的代碼。
和世界上任何一種語言一樣,我們都需要通過學習去掌握程式設計,而 Swift Playgrounds 用更具有交互性的體驗,來將編碼學習融入其中。它通過一些具有吸引力和令人興奮的遊戲體驗,為年輕、充滿靈感和雄心勃勃的學生們打開了程式設計的世界。而那些更年輕的開發者們,終於能通過 Swift Playgrounds 來實現自己的夢想。
可以說,通過 Swift Playgrounds ,蘋果並不是要創建一代開發人員,他們是要影響一代人。它會去瞭解和評估開發者們,然後程式設計和設計應用程式可以成為他們能實現的目標。這些學習者可以繼續成為 CEO、醫生、經理、教師或者其他職業,這些職業雖然不一定會與“程式設計”直接相關聯,但是,他們能用新的技術、洞察力和進步的願景去進入各行各業。
毫無疑問這一舉措也能鞏固蘋果公司如今的成就,蘋果正在為教室中大量採用編碼鋪平了道路,這也會使得更多學生準備創建屬於自己的 App ,即使微軟和穀歌現在也開始在這方面起步,但從目前的情況來看,微軟和穀歌已經遠遠落後了。
通過超越數位體驗,程式設計可以説明學習者在批判性思維,複雜的程式解決和創造力方面獲得更多的技能。這些技能在未來充滿自動化、機器人和人工智慧的世界裡,至關重要。
而對於教育來說,如今的 Swift Playgrounds 等程式設計應用程式已經超越了數位體驗,它們用創造性的方式去開拓我們的技能。即使學生們沒有將程式設計當作是自己的專業目標,但是這些程式設計技能,同樣會對他們未來所從事的專業和行業產生積極的影響,並且讓他們衝擊更高的高度。
Swift Playgrounds 看起來已經為未來做好的準備。程式設計是所有新興和尖端技術的一部分。我們不需要削減目前尚未填補的,成千上萬的程式設計和電腦科學相關的工作。在個人層面上,我們生活的社會,情感和經濟因素直接受到不同的程式設計所影響。它超越了技術功能,成為了人們去思考,設想和思考程式設計可以做什麼來影響和增強我們周邊世界的催化劑。而這一切,只是一個開始。
教育依然需要發展,至於未來的教育會變成什麼樣,很多情況都是未知的,不過,蘋果正在重新改變,蘋果也希望在生產技術和教育方面,做出更多的貢獻。