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VR遊戲賞:售68塊的國產雷作?守護之矢VR評測

自從VR概念爆發之後,一大波國產VR遊戲席捲而來,數量之多一度令飯團君產生了VR遊戲比傳統遊戲開發門檻更低的錯覺。在一眾國產遊戲當中,自然是不乏優秀的令人眼前一亮的作品,但也充斥著濫竽充數的坑爹之作。品質糟糕的國產VR遊戲大都集中在售價較低的區間中,因此飯團君是萬萬沒想到這款售價68塊錢的作品表現竟然和預期差那麼遠。

這款VR遊戲便是由紅徒RedStorm Digital Studio出品的《Archer Guardian VR守護之矢》,遊戲全名應該叫《Archer Guardian VR : The Chapter Zero》,這是否意味著後面還會有“The Chapter One”、“The Chapter Two”、“The Chapter Three”?

值得一提的是,飯團君買的是RedStorm VR Value Pack捆綁包,包含《守護之矢》和另一款紅徒出品的VR太空射擊題材遊戲《Holo Impact:Prologue》,比起前者,紅徒的這款作品不知道高到哪裡去了。

《守護之矢》是一款塔防遊戲,玩家將拿起弓箭在固定的幾個位置上狙擊並阻擋敵人的進攻,肩負守護身後的水晶的重任。遊戲只有一張地圖,但在Steam宣傳圖上分明有三張,而後兩張是需要解鎖的,但實際遊戲中只有一張地圖,未解鎖的兩張圖則不見蹤影。

說好的三幅地圖呢?

而這唯一的地圖也是槽點滿滿,玩家可以通過手柄瞬移到4個漂浮在空中的石頭上進行射擊,以保護身後的水晶。敵人則是從四個不同的方向向著水晶發起進攻,而他們的前進路線是必然經過玩家所站立的漂浮石頭下面的,由此會造成一定的視覺盲區,需要玩家及時轉移到其它浮石上發動攻擊。這個設計如果說是為了增加遊戲難度,飯團君是不買帳的,這應該歸咎於地圖設計的不合理上。

遊戲中玩家只有一種武器——弓箭,同時也是遊戲名稱的由來。玩家手上的弓箭有四種不同的箭,分別是物理箭和另外三種魔法箭,具體可以看看下面的圖片說明。物理箭可以無限制發射,而魔法箭則需要通過擊倒敵人獲得能量發射。

而整個遊戲的流程就是玩家在四個浮石之間不斷移動並幹掉來自4個方位的敵人,後期還會有飛龍、惡靈等飛行單位,射擊難度也會相應增加。但作為一款塔防遊戲,《守護之矢》的元素實在太少,武器種類太少,也沒有額外的防禦道具供玩家使用。其次,水晶受到攻擊時沒有明確的警示,經常需要玩家在四個浮石中移動去尋找攻擊水晶的漏網之魚,一來二去就容易覺得厭煩。

事實上,這些問題對於一款小遊戲來說並不算是硬傷,但對於一款售價68元的遊戲來說,顯然是太過簡陋。遊戲玩法單一,元素也不夠豐富,遊戲的新鮮期太短。如果《守護之矢》能加入多人模式,並增加更多的塔防道具和要素的話還好,但現在的素質來說,68元的售價並不值得。

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