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一圖看懂2016人工智慧十大事件,你只知道AlphaGo?

OFweek機器人網訊:又是新的一年,2016 在騷動中落下帷幕。回頭看去,我們發現這一年的科技圈頗不平靜:
大趨勢上,AI 助手層出不窮,自動駕駛風雨欲來,各大機器學習平臺相繼開源;
通訊上,5G 標準初定,藍牙 5.0 啟用,美國斷網事件使僵屍網路成為”網紅“;
明星企業中,訊飛火了,SpaceX 要讓人類移民火星,Nvidia 用去火星的錢砸出新泰坦;
數碼界的噩耗,安卓老大三星炸了,智能手錶鼻祖 Pebble 死了。
然而最引人注目的,還是 2016 愈演愈烈的 AI 浪潮——甚至把這一年發生的事稱之為“人工智慧革命”也不為過。這年頭,互聯網巨頭們沒有一家不在談論、研究人工智慧,幾乎到了不搞點 AI 都不敢自稱是互聯網科技公司的地步。以至於,周鴻禕直言出現了 AI 經濟的泡沫。
那麼,AI 在 2016 年是如何一步步爆發的?都出現了哪些具有劃時代意義的進展?到底是泡沫還是革命?2016 十大 AI 里程碑事件“:
*波浪線為 2016 全年的穀歌”人工智慧“搜索指數變化
1) 3 月 9 日, AlphaGo 下圍棋戰勝李世石
這場圍棋“世紀之戰”中,AlphaGo 五局四勝戰勝一代宗師李世石,震驚世界。前者是谷歌 DeepMind 開發出的人工智慧系統。而電腦在圍棋上戰勝人類頂尖選手,是有史以來的第一次。這一刻比科學家們預想的早了十年。
圍棋,這項中華民族的古老發明,是完全資訊博弈遊戲(perfectinformation games)的巔峰,長期被看作是棋牌運動中“人類智慧的最後堡壘”。據數學家估算,圍棋中潛在的落子組合,比宇宙中原子的總數還要多——即便是電腦,也無法對所有的可能性進行預測。
因此,AlphaGo 採用了深度學習和神經網路技術,能不斷對圍棋技巧進行“學習”。這與 1997 年國際象棋比賽中,IBM “深藍”電腦用窮舉法擊敗世界冠軍 Garry Kasparov 不可同日而語。
這場對決直接喚起大眾對於深度學習的熱忱,當之無愧是 2016 年 AI 年度事件。
2)3 月 23 日,微軟聊天機器人 “Tay” 學會種族歧視言論
作為一項對人與 AI 交談的探索,微軟聊天機器人 “Tay” 以意料之外、但情理之中的方式草草收場。
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