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為什麼《Pokemon GO》這麼火不止“愛”那麼簡單

7月6日,《Pokemon GO》上架紐西蘭和澳大利亞AppStore,然後這遊戲就以肉眼可見的速度---火了。雖然僅僅一天后,任天堂官方就以:“玩家太熱情,伺服器要炸了”為由,將除上架兩國之外的其他地區,所有使用者的gps全部封鎖。但這幾個小時的經歷,就足以點燃全世界《精靈寶可夢》系列粉絲的熱情了。

對於玩家們的熱情,相信你在微博、各大媒體、朋友圈裡已經瞭解夠多,我們也曾對此做過報導。所以在這裡,我想聊聊另一個問題:為什麼《Pokemon GO》可以這麼火?或許你會說:“因為愛啊!”但是,真的只是“因為愛”這麼簡單麼?1996:誕生,里程碑和啟蒙1989年,任天堂公司的第一代可擕式遊戲機GB(Gameboy)正式發售。隨後的數年裡,《星之卡比》、《塞爾達傳說》、《銀河戰士》、《惡魔城》等經典遊戲作品都在這個掌機平臺上大放異彩。

7年後的1996年,GB在銷量上開始展現頹勢,同樣在這一年,遊戲製作人田尻智在這個掌機平臺上推出了《精靈寶可夢紅·綠》。雖然在發佈之初並不被看好,但這款集遊戲戰鬥、培育、交換、收集等元素一體的設定極大的調動了玩家的興趣,發生之後,直接促成了GB遊戲市場的再一次火爆。

雖然這部《精靈寶可夢》系列首作僅包含151只神奇寶貝,但它里程碑般開創性的玩法,也使得其銷量井噴,最終銷量為1023萬套(三個版本合計),算是為《精靈寶可夢》系列的起步奠穩了基石。

但對於很多國內玩家來說,與兒時回憶相連的,更可能是《精靈寶可夢》系列的這兩作:《紅寶石·藍寶石》以及《火紅·葉綠》。

2002年和2004年發佈的《精靈寶可夢:紅寶石·藍寶石》和《精靈寶可夢:火紅·葉綠》,相對該系列的首部作品,遊戲系統上已經有大幅進步。但更重要的,卻是隨著改革開放,擁有彩色TFT液晶螢幕的GBA也以水貨走私、國內代理的方式更多出現在內陸的各種電玩店裡。成為無數小孩零花錢省吃儉用、對大人軟磨硬泡的終極目標。

“紅藍寶石”和“火紅綠葉”這兩個系列最終在全球獲得了總共接近3000萬份的銷量,其中還不包括國內無數的盜版遊戲卡。但刨開這些資料層面的東西,更重要的,是國內,無數的孩子,甚至可能是你我,第一次能夠扮演一名神奇寶貝訓練家,帶著自己心愛的神奇寶貝,去四處踢館、打敗四大天王、甚至集齊386種神奇寶貝,完成神奇寶貝圖鑒。

1997:“為了防止世界被破壞, 為了守護世界的和平。

”1997年4月1日,一部由遊戲改編的動畫在日本東京電視臺正式開播。

1998 年 12 月 24 日,上海電視臺開始播放這部動畫片,次年 1 月 10 日 北京也開始發送。很多大陸的孩子與小智、皮卡丘、火箭隊這些角色初識,是源於那時。

是這部動畫,讓很多孩子(那時)第一次認識那個樂觀善良,立志要成為神奇寶貝大師的小智、那只開始調皮不聽話,後來與小智建起深厚羈絆,總叫他:“皮卡皮”的皮卡丘,以及那個老是用同一段臺詞登場,老是計畫幹壞事,結果老是被pia飛變成星星的火箭隊三人(貓?)組。

也是這部動畫,讓很多孩子開始嚮往那個充滿各種神奇寶貝的世界,夢想著像小智一樣,擁有一隻自己的神奇寶貝,和同伴一起,和各種神奇寶貝一起,踏上探索和成長的道路。

往後的歲月裡,《精靈寶可夢》繼續推出《神奇寶貝超世代》、《神奇寶貝鑽石與珍珠》、《神奇寶貝超級願望》和《神奇寶貝XY》等動畫續作,以及17部劇場版和2部特別電視直播短片,和各種動畫短片、電視節目、外傳等同系列作品。這些續作,可能陪伴了這些孩子的整個童年,甚至是少年。2016:二十年賣出的2億份,給你留下了什麼?2016年2月27日,《精靈寶可夢》系列迎來20周年的紀念日。如今,這個系列已經出到了第六世代,推出了超過50款單品遊戲,範圍橫跨街機、掌機和主機三大平臺。神奇寶貝的數量也從最開始的151只,變成了現在的722只。整個系列已經創造超過4.6萬億日元(576.6億美元)的收入。

截止今年2月29日,從GB掌機上推出《精靈寶可夢紅·綠》起,《精靈寶可夢》系列已經在全世界累積售出超過2億1000萬份遊戲。除開遊戲本身,《精靈寶可夢》系列的官方周邊店(Pokemon Center/Store)也在日本的名古屋、東京、大阪、秋葉原等地方開設總共20家分店,這些分店甚至已經成為當地的著名景點。

但是,上面這些紀錄、這些數不清的多少個0,它們屬於任天堂,屬於《精靈寶可夢》這個玩家整體,

但可能,不屬於你,也不屬於我。因為,屬於我們的,可能是一些更特別的獨家回憶:是小時候躲在被窩裡,打著電筒照著GBA,上山下海抓怪獸;是週末爸媽前腳出門,後腳就打開電視等動畫開播,還時刻警惕門外鑰匙聲;是第一次遇到野生皮卡丘的激動;是第一次打敗四大天王的成就感;是第一次和同學交換寵物、雙打對戰;是第一次孵出6V的BB,刷到閃光去貼吧秀一波優越......

所以,當有一天,我們可以在一個手機遊戲裡,去河溝邊公園裡探索遇怪,去幾公里之外占領道館,甚至在未來去和其他的神奇寶貝訓練師交流交換時,你自然會告訴我:為什麼《Pokemon GO》可以這麼火。

雖然國內單機遊戲的不景氣、某些國產手游網遊的天坑、某些政策對玩家帶來的影響...這些不那麼美好的事情,也一直發生著,存在著。但我相信:遊戲的未來,會比我們想像的更美好。

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