休假時間總是過得這麼快,小編還沒休息好就開始上班了(╯﹏╰)。五一畢竟是勞動節,還有很多勞動人民在勤勞的工作著,比如我們《王者榮耀》的開發者,五一期間又爆出孫悟空在體驗服進行了重塑,咱們就一起瞅瞅吧!
設計思路
齊天大聖的經典形象,除了打得敵人魂飛魄散的金箍棒,還有敏捷的身法和神奇的咒術,我們的這位猴子英雄無疑在後者上有所欠缺。
形象上的欠缺也在玩法上帶來了的實際問題,猴子常能輕取敵人首級,但由於能力的單一、操作空間的局限,猴子的使命往往僅止於此,雙方的交互並不夠有趣。
以1技能為例,由於隱身僅有1.5秒,難以提供相應的反制手段,且假身在絕大多數情況下也並不具有迷惑性,這便是交互的缺乏。
鑒於現狀,我們將製造更豐富的交互作為此次重做的思路。猴子每個技能的收益將被拆分為多段,要想獲取第一段之後的收益,操作者需要對敵人的行為進行正確預判或是持續追擊。
這個過程中,敵人的前搖動作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔細觀察並加以利用的元素。這樣的重塑會讓交互時間適當延長,讓交互過程內容更刺激,同時又y不讓每個技能在放出一瞬間就決定所有收益。
技能介紹
被動:大聖神威
每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%。
1技能:護身咒法
孫悟空念起護身咒,護身咒可在一段時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
2技能:鬥戰衝鋒
孫悟空朝指定方向衝鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍達到2次,孫悟空還會獲得一段時間移速提升效果。
3技能:如意金箍
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
重做後的孫大聖將更加接近那個降服五百天兵天將的大聖了!