2016.7.12
曾在暑期開端引爆國內院線的魔幻電影《魔獸》近日正式下映,這部由暴雪、傳奇影業聯手製作的同名遊戲改編電影在中國最終票房也正式出爐——14.7億,總觀影數近4000萬人次。
對於這個票房,可能很多人會認為是一個很高的數字,但其實距離預期值仍有不小差距,其中體現的正是粉絲對影片品質的不認可。
由於《魔獸》開局票房猛增,因此業內最初預計該片最終將在中國斬獲超過20億的票房收入,但最終尚不足15億。
說到底,《魔獸》更多的是“賣情懷”,但恰恰影片的劇情故事安排成為粉絲們詬病的主要短板。
當影片開始,熟悉的暴雪LOGO亮相時,放映廳內會聽到魔獸粉絲的歡呼,但隨後的2個小時裡,大家越看越不是味兒。劇情展開突兀、故事情節單薄,反正就是沒有《魔獸世界》遊戲那樣史詩般的感覺,看完只會覺得“嗯,特效不錯”。
對此,暴雪也有話說。其官方製作團隊曾表示,畢竟《魔獸》是一部商業電影,這就註定其不能僅局限於原作當中,需要讓更多沒有接觸過遊戲的人也能看得懂。而且,魔獸世界觀龐大,甚至連一個名不見經傳的NPC身上都有一大堆的故事,因此短短2小時是無論如何都不可能把所有事情都交代清楚的。
按計劃,暴雪隨後還會繼續拍攝《魔獸》系列的新電影,我們期待其能夠成為可以令廣大粉絲滿意的作品。