毋庸置疑,前沿科技的革命將帶來更多更有誘惑力的發展機遇,但同時也意味著更嚴峻的挑戰和一定程度的風險。
近幾年,VR行業
持續成為整個行業關注的焦點,國內外不斷有新公司加入到這一領域的競爭中來。
縱觀近幾年的VR市場,尤其是國內市場,部分公司為了搶佔這個風口,不得不在夾縫之中艱難生存,這其中有技術因素,也有整個市場環境的因素。但同樣不可否認的是,VR浪潮也確實拯救了很多公司——即便對於那些目前面臨一些挑戰的團隊而言,他們依然沒有放棄對未來的憧憬。另一個利好消息是,以eSmart為代表的專門針對智慧娛樂硬體領域的專業展會正在變得更加豐富和規範,在社會各界的共同努力下,VR產業有望步入更成熟的發展階段。
巨頭佔據頭部資源
根據市場調查機構做出的預估報告,VR/AR產業規模將達到1200億美元。肯定了VR業務在未來成長為下一個互聯網平臺的同時,而大部分國內VR
虛擬實境
公司卻在這場浪潮中折戟。究其原因固然有Google、索尼、HTC、三星等龐大體量的競爭對手,更重要的原因是國內VR虛擬實境公司在資金、技術、人才方面的自身短板,極大的制約了企業自身發展。
競爭是推進行業前行的驅動力,同時也造就了一批陪葬者。處在這樣的風口,國內VR虛擬實境公司直面怎樣的市場?目前行業還處於野蠻生產階段,這片新藍海也源源不斷的在吸引大量的創業者湧入,而那些國際巨頭企業,無疑擁有絕對優勢資源。那麼在這個高起點的行業競爭中,國內VR虛擬實境公司的壓力則可想而知。
培養搶奪用戶,競爭激烈
憑藉著Galaxy S系列和Note系列的超高人氣,2014年9月三星就和Oculus公司開展合作推出了售價為99美元的三星
Gear VR
硬體,經常有購機送Gear VR的活動。然而直到2016年5月,三星才宣佈Gear VR用戶數量突破100萬,由此可見,用戶到VR轉換的比例還是相對較低的。大公司尚且如此,國內VR虛擬實境公司想要培養搶奪用戶,競爭無疑是非常激烈的。
三星在15年就推出了Gear VR的消費者版本
目前VR行業的主要玩家是索尼、HTC和三星。這些大廠都擁有龐大的使用者規模,並成為了其發展VR的重要先決條件。而
HTC Vive
之所以熱門的原因則離不開硬體本身的性能和卓越的沉浸式全景體驗,更離不開HTC在手機市場失利後的孤注一擲,而這種孤注一擲恐怕是很多國內VR虛擬實境公司不敢想像的。
打造優質體驗需要高昂成本
對於任意一家企業來說,成本一直是企業生存的核心問題。而一家VR行業裡的創業公司,在面對科技巨頭的競爭力,最佳方式就是提升企業的核心競爭力。這個核心對於VR行業來說就是沉浸式體驗!但這種體驗的代價卻是成本不菲的!吸引用戶購買的必然是高品質的沉浸感體驗,在宣傳上這顯然是一場比O2O更為慘烈的燒錢行為,面對這樣的資金需求,恐怕不是一個想幹成事的小型國內VR虛擬實境公司能承擔起的。