Firefox流覽器製造者Mozilla正極力向開發者推薦他們的開源JavaScript API WebVR平臺和HTML框架A-Frame,讓開發者能夠更容易地開發出相容廉價手機VR眼鏡和高端VR頭盔HTC Vive、Oculus Rift的基於互聯網的VR應用。
WebVR是一個基於互聯網的VR平臺,用戶可以通過流覽器享受身臨其境的支援Room-Scale房間規模的VR遊戲和軟體,而無需下載和安裝應用。這種模式和過去的Flash遊戲以及HTML 5應用類似,雖然在圖形品質上WebVR註定無法與使用虛幻引擎這樣的VR應用匹敵,但效果也並非如此難堪。
Mozilla自主開發的《A-Painter》就是個很有說服力的例子,這款和穀歌的《Tilt Brush》類似的VR繪畫應用在畫面表現上非常不錯,而且還支持《Tilt Brush》所不具備的線上多人模式。
WebVR的優勢在於輕量化以及強大的相容性,對於開發者而言,他們可以輕鬆地設計出能夠相容多種VR設備的應用,而且作品的發佈也非常簡單,無需等待像Steam和Oculus Home等平臺的審核。
但事實上,WebVR的便利性同時也是一種挑戰,如何能夠創作出讓用戶滿意的VR體驗將是WebVR將要解決的一大難題。而且對於使用者而言,大檔的傳輸對網路的要求十分高,現階段來說這恐怕不比下載到本地的VR應用更有優勢。