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微軟官方公佈ID@Xbox獨立遊戲已創造1億美元收入

長久以來大家很自然的把熱賣的高人氣遊戲和頂級3A大作劃等號,不過現在這種規律正在被獨立遊戲所打破,這其中的典型代表就是微軟的ID@Xbox專案以及其為獨立開發者和小製作團隊所搭建的平臺。近日微軟ID@Xbox 負責人Chris Charla披露了有關ID@Xbox獨立遊戲所取得的一些優異成績,他表示截至目前微軟的ID@Xbox獨立遊戲項目在全球範圍取得了極大成功,並已為開發者帶來了1億美元的遊戲銷售收入。

微軟的獨立遊戲開發扶持專案“ID@Xbox”始於2014年,微軟官方提供開發工具可以讓獨立開發者便捷的在Xboxone和Win10 多平臺製作並在全球發行他們的遊戲。這個項目自啟動以來對於個人開發者和小型團隊而言無疑是一個極大的福音,因為他們絕大多數都缺乏雄厚的資金和強大的發行能力,“ID@Xbox”則為他們消除所有的後顧之憂,可以讓製作人專心于遊戲開發上。

獨立遊戲的快速發展與目前3A遊戲整體開發環境不無關係,我們都知道現在3A大作的開發成本、技術門檻、宣傳費用等都是越來越高,從而導致遊戲製作週期過長,2-3年開發一款作品已經是非常高效了,這就導致了遊戲會出現空窗期,而這恰好可以由獨立遊戲來彌補。

在微軟E3展會上,官方給獨立遊戲留出來足夠的展示空間,以《少數幸運兒We Happy Few》為代表的“ID@Xbox”遊戲引發了玩家們的極大關注,而剛剛發售的《Inside》更是收穫了玩家們的一致好評,我們“遊戲早知道www.yxzzd.com”也給出了S級超級推薦的評價。除了以上2作,《茶杯頭Cuphead》《血污:夜之儀式Blood Stained: Ritual of the Night》《命運之手2 Hand of Fate 2》以及近期大家所見到的體感遊戲《FRU》《Kinect功夫》等新作都是屬於獨立遊戲,這些遊戲的潛力一點不比3A大作差,他們其中也有可能成為下一款《火箭聯盟》。

無論是普通玩家還是遊戲開發者,我們“遊戲早知道www.yxzzd.com”都建議大家能夠更多的關注獨立遊戲,力所能及的支持他們的努力和創新,而且目前“ID@Xbox”專案在國內也有Xbox中國官方的支援,只有這樣我們才能在未來看到更多優秀的國產作品問世。在1994年的時候我們誰又會注意到一家叫CD Projekt RED的波蘭公司呢?

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