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手機上五大“一廂情願”的賣點,我們真不需要!

最近,調研機構的資料包告又讓蘋果開始尷尬了,因為一些調研顯示,從最終銷量來看,小螢幕手機更受青睞只是蘋果自己的想法,實際上消費者並不買帳。反映在報告上就是小螢幕的iPhone SE銷量遠遠沒有達到預期。

其實這種尷尬不止蘋果會有,我們每個人的智慧手機上,都有一堆賣點或者所謂“特色”,永遠躺在那裡被我們無視。這些都來自于手機廠商對於產品差異化的追逐:這些賣點當初拉開了他們與其他品牌的差距,手機廠商認為這些賣點會打動用戶,但用戶完全不感冒,甚至有時候還被嫌棄。怎麼樣,說到這樣的賣點,首先想到了什麼呢?今天就盤點一下手機上五大“一廂情願”的賣點。

1,小螢幕

如果說使用者一直在吐槽手機螢幕越來越大的話,從市場的回饋來看,很可能用戶只是說說而已。蘋果在推出iPhone 6S、iPhone 6S Plus之後並沒有滿足於用大屏迎合用戶,更進一步推出了小屏手機iPhone SE,希望再用一款小屏手機拉攏更多用戶來,然而現實相當殘酷,從最近一些針對蘋果的調研資料和媒體報到來看,說iPhone SE失敗也並無不妥。

實際上對國內手機品牌也是如此,從剛剛過去的京東618資料來看,只要有大屏機型在的市場,同價位小屏手機必定全部落敗,不要說iPhone SE這樣的超小機型,就連Galaxy S7都輸給了價格更高的Galaxy S7 Edge。回歸小螢幕是理性,拿小螢幕當賣點,呵呵。

2,無邊框設計

無邊框這個賣點似乎是廠商用PS給消費者“腦補”出來的炫酷賣點,但實際實施起來相當困難。手機液晶屏四周本來就有黑邊,為了做到“無邊框”,一些手機又儘量把手機本身的邊框做薄,讓手機螢幕最大限度裸☆禁☆露在外,這樣做的結果就是“ID無邊框”,手機上依然有一個礙眼的黑邊,而更大的代價是只要遇到輕微磕碰,螢幕就容易碎裂。這個賣點就如同“葵花寶典”,讓廠商習得絕世武功,卻要付出巨大代價。

退一步講,把邊框最大限度的去掉又如何呢?採用類似設計的三星Galaxy S7 Edge,以容易誤操作而被詬病,直到後來不斷更新固件進行優化。同樣幾乎全部消除了邊框的nubia,不論Z9還是Z11,都提供了側邊操控功能。但換個角度看,與其說是增加功能,不如說是通過主動式的開發來做到反誤觸。

3,壓感屏

壓感屏在時下正有普及的趨勢,在IOS上則已經普及了。但說起壓感屏具體使用,目前還停留在手機廠商們“自娛自樂”的階段,協力廠商跟進步伐緩慢。從原因來說,評價君覺得可能跟APP與不同方案、不同深度定制系統之間的適配程度有關,另一方面各個協力廠商APP都有自己的開發計畫,並不會因為手機提供了這樣的賣點,就專門為一部分手機打亂自己原有的計畫。所以,Android平臺上這個功能的實用性並不高。

對於用戶而言,壓感屏也並不一定能帶來更好的體驗。用戶在使用智慧手機的時候,是基於螢幕上已有的功能功能表進行操作,這是最直觀而且幾乎無需思考的操作方式。再想想壓感屏,用戶並不知道按壓下去會彈出什麼樣的功能表,更不能保證自己想要的功能一定在裡面,因此註定了這功能不會被太多使用。舉一個類似的例子,你用PC的時候能把不同軟體右鍵功能表的內容全記住麼?

4,語音助手

說起語音助手,當初是很炫酷的賣點,但現在提它的廠商已經不多了,因為能做的都已經努力在做了,然而效果……反正國產手機的語音助手效果會比siri好一些,但也僅僅是好一點點而已。

以前很多語音助手只能回答簡單問題,如果遇到稍微複雜一點的對話,一言不合就打開百度給你看,完全沒有任何幫助。如今一些語音助手可以通過介面與系統功能和部分協力廠商APP聯動,然而一切也就到此為止了。例如那種“幫我打車去火車站”的需求,最多只是自動打開滴滴出行,然後APP會提示說暫時還不支援語音輸入位址。這樣的語音助手要來何用?

5,手勢操作

說到手勢操作,應該是元老級的“然並卵”賣點了,各位都知道自己的手機支持手勢操作嗎?各位又都記住了幾個手勢操作命令呢?這個賣點很容易實現,甚至現在的觸屏技術能夠識別出手指肚、手指關節,以此來區分不同的命令,而且在幾乎所有手機上都能完美呈現不會出錯,但對用戶來說學習成本太高了。既然手機智能,那憑什麼要用戶動腦學習使用呢?所以這個賣點設計的初衷就值得探討。

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