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肥大與效果拔群 《口袋 日/月》擔負了多少情懷

今年E3任天堂還是這麼敷衍,樹屋一段直播就打發了這個許多遊戲商非常重視的遊戲展。但是就算如此敷衍,老任還是帶來了兩款它旗下經典遊戲的消息——《塞爾達傳說》以及《精靈寶可夢 太陽/月亮》。

說到《精靈寶可夢》,這款遊戲是Aggro君童年不可或缺的一款遊戲,它也是講任天堂從瀕死邊緣拉回來的神作。至今還擁有眾多粉絲就證明了《精靈寶可夢》(以下簡稱:PM)的魅力,可以說是一款經久不衰的經典作品。

當年的PM還被稱為《口袋妖怪》,在那個遊戲角色幾乎都模糊得看不清楚的年代,PM各個精靈卻形態各異,並且每一隻都有不同的魅力。NO.151年代裡,從小火龍的萌長大成霸氣的噴火龍,從妙蛙種子的可愛長大成妙蛙花的可靠(其實是長殘了),這些都令人非常興奮。

當年的PM並沒有真正的中文版,所以我們拿到的所謂的“中文版”的翻譯都挺讓人看不懂的,而這樣的翻譯錯誤到現在卻成為了我們記憶中的感動。你還記得渡手下的那幾隻“肥大”嗎?你還記得小智手下的“厄訛”嗎?甚至還有叫“耿鬼”的猴怪,叫“呆獸”的地鼠,最後還有那一句我們每個人都經常看到的“效果拔群”,這些組成了我們童年的PM。

從紅綠、金銀再到寶石系,PM的畫面終於經歷了一次重大的改革,我們也終於看到了這個五彩斑斕的世界。不過口袋妖怪的數目也從151增加到251再增加到386只,翻譯也不再那麼“鬼畜”。遊戲進步了,我們年齡也長大了,口袋也漸漸的離我們遠了。

從96年到現在,整整過去了十年,經歷了GB到3DS的機型變化,經歷了從黑白到彩色的畫面變化,經歷了玩家從小到大的變化,經歷了從“口袋妖怪”到“精靈寶可夢”的翻譯變化,我們也迎來了任天堂第一次官方中文版的口袋十周年作品《太陽/月亮》。就如《魔獸》帶來的情懷,PM在Aggro君心中也是一份情懷,不知道有多少人會因為這份情懷而心動呢?

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