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DOTA2 6.88版本遊戲性更新 大量英雄技能調整

6.88更新遊戲

英雄

亞巴頓

*魔靄纏繞施法點從0.452降低至0.35

敵法師

*法力虛空眩暈的持續時間從0.15提高到0.3

天穹守望者(電狗)

*亂流的冷卻時間從20到18降低

*風暴雙雄的持續時間從12/13/14日增加至12/14/16

*風暴雙雄的冷卻時間減少從50/40/30到40/35/30

禍亂之源

*蝕腦的冷卻時間從14降低到14/13/12/11

獸王

*原始咆哮傷害從200/250/300減少到150/225/300

血魔

*割裂傷害由20/40/60%至26/42/60%增加

*血之祭祀的冷卻時間從30/25/20/15降低至25/21/17/13

賞金獵人

*追蹤術的自身賞金獎勵從170/260/350減少到150/250/350

酒仙

*酒仙的大地元素攻擊範圍從128增加到150

*酒仙的火元素攻擊增加範圍從128到150

*酒仙的火元素的護甲從0增加至0/3/6

*元素分離的持續時間從15/17/19增加至16/18/20

半人馬

*雙刃劍的冷卻時間從6降低至5

*半人馬力量成長從3.8提高到4.0

混沌騎士

*混沌之軍冷卻時間從140到130降低

克林克茲(骨弓)

*攻擊範圍從630至640增加(逆天?)

發條技師

*照明火箭作用範圍從575到600增加

*能量齒輪的施法前搖0.3降低至0.2

*能量齒輪的作用範圍由200提高到215

水晶室女(冰女)

*霜凍新星作用範圍由400增加至425

*冰霜禁制的施法範圍從500提高到525

死亡先知

*吸魂巫術的基礎生命吸取從25降低到16

干擾者

*靜態風暴沉默不再技能持續時間結束後額外持續0.5秒

末日使者

*末日冷卻時間從140提高到145

卓爾遊俠(小黑)

*轉身速率0.6提高至0.7

*霜凍之箭減速效果由15/30/45/60%增加至到16/32/48/64%

撼地者(撼地神牛)

*回音擊作用範圍從575增加到600

謎團

*黑洞的技能傷害由魔法改為純粹,並且無視技能免疫

*黑洞傷害從55/110/165減少到50/100/150

大地之靈(土貓)

*磁化冷卻時間從80提高到100/90/80

矮人直升機

*A杖提供的火炮攻擊間隔由1.4降低至1.2

祈求者(卡爾)

*熔爐精靈傷害從29/38/47/56/65/74/83下降到22/32/42/52/62/72/82

傑奇洛(雙頭龍)

*冰封路徑的持續時間從1 / 1.4 / 1.8 / 2.2增加至1 / 1.5 / 2 / 2.5

光之守衛(光法)

*查克拉魔法冷卻時間減少從19/18/17/16到17/16/15/14

*基礎智力從22提高到25

昆卡(船長)

*洪流減速持續時間由1/2/3/4增加至1.75 / 2.5 / 3.25 / 4

*潮汐使者傷害加成從25/40/55/70提高到25/45/65/85

軍團指揮官

*每個英雄的單位加成傷害從20/35/50/65提高到20/40/60/80

*勇氣之霎冷卻時間由2.6 / 2 / 1.4 / 0.8下降到2.3 / 1.8 / 1.3 / 0.8

巫妖

*A杖現在提高連環霜凍減速效果從30至50%

*霜凍護甲的攻擊速度減弱效果從20增加到到30(與移動速度減緩一致)

噬魂鬼

*基礎攻擊間隔從1.7提高到1.85

麗娜(火女)

*龍破斬的冷卻時間從8.5降低到8

露娜(月騎)

*月光眩暈時間由0.6提高到0.8

*移動速度從330增加至335

馬格納斯(半人猛獁)

*授予力量的濺射範圍由200增加至225

*力量成長從2.75提高到2.9

美杜莎(一姐)

*智力成長由從1.85提高到2.1

米波

*地之突襲的每秒傷害從8/16/24/32提高到10/20/30/40

變體精靈(水人)

*混源冷卻時間從70降低到60

*敏捷成長從3.4提高到3.7

娜迦海妖(小娜迦)

*力量成長由2.3提高到2.5

瘟疫法師

*竭心光環範圍從1200減少到900

* 竭心光環生命值流失率從0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5增加至0.6 / 1 / 1.4 / 1.8%

司夜刺客

*移動速度從300到305增加

食人魔法師(藍胖)

*點燃耗魔從95/105/115/125減少為90

*多重施法的施法間隔從0.4提高到0.5

全能騎士

*基礎力量由20 增加到22,力量成長2.65增加到2.8

歿境毀滅者 *

精氣光環法力值加成從75/150/225/300提高到125/200/275/350

奧術天球智力竊取持續時間50延長到60

神諭者

*滌罪之焰施法範圍從750到800增加

幻影刺客

*幻影擊現在可以對技能免疫的目標使用

鳳凰

*烈日炙烤基礎傷害從15/20/25/30降低至10/15/20/25

帕吉(屠夫)

* 腐爛的減速效果從27%提高到30%

*肢解冷卻時間從30減少至30/25/20

帕格納(骨法)

*智慧成長從4提高到4.5

*幽冥爆破的冷卻時間從5.5降低到5

剃刀(電棍)

*風暴之眼的每一擊傷害由37/50/63增加至40/55/70

力丸(隱刺)

*煙幕耗魔從75/80/85/90提高到90

沙王

*地震的冷卻時間從140/120/100減少至120/110/100

*基礎力量值由21增加至22

暗影惡魔(毒狗)

*崩裂禁錮產生的幻想持續時間從6/8/10/12增加至8/10/12/14

影魔

*移動速度從305增加到310

* 支配死靈的最大靈魂從15/22/29/36提高到18/24/30/36

暗影薩滿(小Y)

*群蛇守衛濺射範圍從75%提高到100%

*群蛇守衛攻擊傷害從40-45 / 55-60 / 70-75增加到40-45 / 60-65 / 80-85

沉默術士

*基礎敏捷由16上升至22

天怒法師

*震盪光彈的擊中目標後作用範圍從200提高到250

斯拉克(小魚人)

*突襲傷害從50/100/150/200減少到40/80/120/160

狙擊兵(火槍)

*榴散彈傷害從15/30/45/60提高到15/35/55/75

裂魂人(白牛)

*巨力重擊的傷害加成從22/28/34/40%增加至22/30/38/46%

風暴之靈(藍貓)

*超負荷傷害從30/50/70/90提高到40/60/80/100

*超負荷的作用範圍從275增加到300

聖堂刺客

*靈能之刃濺射寬度從68增加到75

*靈能陷阱最大減速效果從50%提高到60%

恐怖利刃

*分身魔法消耗從80到70降低

*分身持續時間從32增至34

斯拉達(大魚人)

*移動速度從295降低到290

小小

*投擲冷卻時間9秒降低至至8秒

樹精衛士

*基礎傷害提高6

巨魔戰將

*狂暴之怒不再提供100生命值加成

*基礎力量從17增加至20

*狂暴之怒護甲加成從3上升到6

*狂暴之怒基礎攻擊間隔1.55降低至1.5

*旋風飛斧作用距離從945提高到1000

不朽屍王

*智慧成長從2.5提高到2.8

*腐朽施法距離625至650增加

*腐朽的持續時間從40增加到45

熊戰士

*怒意狂擊的debuff的持續時間從15增加到20

*基礎HP回復速率從0.25提高到0.75

劇毒術士

*智力成長從15 + 1.75增加到17 + 1.8

*瘟疫守衛傷害從10/19/29/38提高到13/22/31/40

冥界亞龍

*蝮蛇突襲A杖冷卻時間從12到10降低

*力量成長從1.9提高到2.1

維薩吉(死靈飛龍)

*陵衛斗篷每一層護甲從1/2/3/5增至1.5 / 3 / 4.5 / 6

*陵衛斗篷每一層魔法抗性加成從3/6/12/16%提高到5/10/15/20%

寒冬飛龍

*寒冬詛咒的冷卻時間從90降低到80

術士

* 地獄火血量從900/1200/1500提高到900/1350/1800

*致命連接傷害不再因傷害格擋而減少

編織者(俗稱螞蟻)

*基礎傷害增加2

風行者

* 風行冷卻時間從15降低到14

艾歐(小精靈)

*閃電之鏈的移動速度加成從14/15/16/17降低到13/14/15/16%

冥魂大帝(骷髏王)

* 冥火爆轟持續傷害從15/30/40/50提高到20/35/50/65

宙斯

*弧形閃電冷卻時間1.75減少到1.6

物品改動如下

臂章 *配方成本從500提高到550

血棘 *暴擊倍數1.35提高到1.45

蝴蝶 *敏捷由30上升至35

赤紅甲 *冷卻時間從50降低到到46

魔龍槍 *力量和敏捷加成從15降低到14 *攻擊範圍加成從130提高到140

颶風長戟 *攻擊範圍加成從130提高到140 *主動使用時將獲得額外對目標的100攻擊速度,持續四次

阿托斯之棍 *冷卻時間從12降低到10

詭計之霧 *現在使用後有1秒的冷卻時間(以防止意外使用)

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