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今年E3的索尼和微軟大戰 你覺得誰贏了?

每年的E3索尼和微軟這對主機屆的老冤家都會毫不吝惜的丟出各種重磅炸彈,對於各家的粉絲來說,每年的發佈會都是互相別苗頭的最佳時機,如果說去年的黑科技Hololens讓微軟略勝一籌的話,那麼今年你覺得誰贏了呢?

不知道為何,2016年的E3微軟和索尼都選擇了不廢話,直接乾貨轟炸,基本上沒有其他的節目,全靠新產品和新遊戲的宣傳片以及實機演示來衝擊觀眾,可謂回歸了本質。

微軟

今年的微軟主打的就是多平臺互通,包括PC、主機、移動端等,讓玩家可以通過不同的設備一同遊戲。最重要的就是XBOX和Win 10的徹底匯合了,基本上此前XBOX獨佔的遊戲都會同步發售到Win 10上,看來微軟是想要發揮他們在作業系統上的優勢,打造一個大環境出來了。

針對這一特點,微軟今年發佈的遊戲大多都包含多人模式或者本身就是多人遊戲。其中不乏《戰爭機器4》、《我的世界》新版本、《鐵拳7》、《喪屍圍城4》、《腐爛國度2》、《光環戰爭2》、《極限競速:地平線》、《全境封鎖》新DLC、《最終幻想15》等大牌作品的續作,也有《龍鱗化身》、《We happy news》等全新IP。

值得一提的是,微軟在多人線上遊戲方面也開始發力了,包括一款以海盜為主角進行廝殺模擬的《盜賊之海》,以及似乎要向爐石發起挑戰並且確實人氣不低的《昆特牌》(是的,昆特牌真的出了一款卡牌遊戲)。

此外在硬體方面,微軟今年還推出了Xbox One的新版本Xbox One S,體積縮小至原來的40%,支援4K視頻播放和4K藍光光碟,配套手柄也有所改進。另外微軟還推出了定制手柄服務,包括顏色和自訂鐳射刻字等。

不過最令人震撼的就是下一代主機“天蠍”的消息公佈了,包括4倍與XONE的超強性能,支援4K、60幀的遊戲還有各類VR設備,最恐怖的事在於,這款主機將于明年發售,僅僅在Xbox One推出的第四個年頭。

索尼

索尼E3的目標更加明確,全程完全不拖泥帶水,主題就是今年主打PSVR及遊戲,同時公佈大量新IP大作,不過發售日期多數未定,應該會是明年E3的重點了。

遊戲的發佈也是大作雲集,最重磅的應該就是戰神系列新作了,現場甚至提供了實機演示,大光頭又回來了,不過這一次標題就叫做“戰神”,不知道是否是類似古墓麗影的重啟之作呢?

其他的大作還有差點夭折的《最後的守護者》,這次應該沒跑了,2016年10月25日發售;以及去年就推出的《地平線 零點黎明》,這次也進行了實機演示;《底特律 成為人類》也曝光了多主角的遊戲內容;Bend工作室開發的新作《Days Gone》除了宣傳片外也進行了實機演示,類似《最後生還者》和《神秘海域》;另外新作《使命召喚 無盡戰爭》將與《使命召喚4 現代戰爭 重製版》一同發售,可以看到這個重製版的畫面效果絕對是次時代級別的。

發佈會上還公佈了兩周後發佈的《樂高星球大戰》、古惑狼形象回歸、Insomniac Games的新作《蜘蛛俠》等。而且這一次,小島秀夫回來了,帶來了他的新作預告《Death Standing》,終於不再賣手辦了(誤)。

硬體方面,索尼正式公佈了PSVR的發售日期,定於10月13日,並且將會有50款遊戲護航,不出意外,這個應該就是索尼近期的主打項目了。公佈的VR遊戲方面,除了星球探索類的《Far Point》,《星球大戰》VR版、獨佔遊戲《蝙蝠俠 阿克漢姆VR》等,最重磅的兩款就是《最終幻想15》和《生化危機7》了。

這兩款大作提供VR版本可謂是非常值得期待的,特別是後者似乎打算回歸恐怖遊戲本源,不再是虐殺僵屍的路線,配合VR設備,相信會有不一樣的體驗。

好了,以上就是微軟和索尼兩大主機廠的E3發佈會匯總對比,微軟在硬體主機方面驚喜不小,索尼則在遊戲發佈上高☆禁☆潮連連,相信諸位玩家心裡已經有了一個答案,你覺著這次誰的發佈會更合乎你的口味,誰略勝一籌?

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