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ARPG手遊引領行業 《超級冒險家》被看好

艾媒諮詢資料顯示,2015年流水千萬的手遊中,ARPG和卡牌類產品最多。隨著移動互聯的發展,越來越多端游及頁遊用戶也開始往手遊轉移,因此,中度及重度ARPG手游開始成為手遊市場的絕對寵兒,目前各大遊戲排行榜則可見一斑,無論是下載量還是收入暢銷榜單,ARPG類手遊已以絕對的優勢占在前列,足以證明ARPG手游目前已成為趨勢所在,引領手遊行業走向。

ARPG手游成主流,手遊重度時代搶佔市場鼇頭

隨著手遊技術的不斷飛躍式的發展,手遊重度化越來越明顯,三年前手遊市場還在以休閒遊戲為主,兩年前輕度ARPG開始成為主流趨勢,而隨著2014年下半年中度和重度的APRG手遊則如雨後春筍般湧現出來,ARPG以不可抵擋之勢迅速佔據市場,並表現出斐然的成績。

近兩年來,尤其是經典端遊IP改編的ARPG類手遊,月流水少則千萬,多則數億,成為當下手遊界的絕對寵兒,成績還在持續的上升,可見ARPG手優化已進入當下手游市場的紅海階段,也成為廠商們必爭之所。

手遊力壓端遊,重度ARPG完勝

也許有人會提出質疑,手遊市場變化太快,ARPG手遊的春天也未必會太長久,當時從目前發展態勢來看,重度的ARPG手游還依然處於春季盎然之際,潛力十足,為何這麼說呢?

首先,移動互聯網時代成為當下主流的時代,無論是軟體還是硬體設備都得到了質的飛躍,移動設備上的重度玩法能夠將打擊感及操作感提升至一定的高度,並逐步縮短與PC端遊戲的體驗差距,因此會有更多端遊用戶轉移到手遊,而重度ARPG手遊則是他們的主要選擇;其次,隨著移動互聯的不斷,傳統網遊玩家開始向移動遊戲轉移,而之前手游培養的更多新遊戲用戶如已成長為老的遊戲用戶,因此,當下的手遊用戶開始對遊戲品質和遊戲內容有了越來越高的要求,傳統休閒類及輕度遊戲已很難滿足當下使用者的需求,作為內容更加精良與豐富的ARPG手游自然也是不二之選;再次,如今手遊的效率優化較好,摒棄了端遊時代的多項冗雜而無意義的內容,讓玩家利用碎片化時間同樣能夠玩轉重度遊戲,因此,ARPG手遊即可隨時隨地玩,又充滿PK激情,因此對於遊戲玩家來說,誘惑力會更大。

超級冒險家表現亮眼,IP與遊戲品質保駕護航

《超級冒險家》作為經典端遊所改編的手遊,同樣具備經典端游IP改編成手游的成功元素,堪稱是一款用心製作的經典ARPG手遊,遊戲一經推出,便表現出較為亮眼的成績,在未大推及廣告投入的情況下,多日保持在AppStore付費榜的前三甲位置,可見遊戲的品質還是受到玩家的認可。

《超級冒險家》將經典端遊的玩家移植到手機上,玩家在遊戲中可以體驗到多種端遊中才能體驗到的玩法,玩家在冒險的過程中,可以通過跳臺子來躲避全屏的技能傷害,還可以利用地圖優勢來提升傷害值等。遊戲出了在戰鬥玩法上“煞費苦心”,在技能設定(包括雙手武器的副手更換可獲得不同類型技能、翅膀技能、寵物技能)上也是如此,這樣一來,《超級冒險家》的PK世界不再是傳統ARPG中的戰力碾壓模式,而是更講究戰鬥策略的制定,這樣會給玩家的戰鬥帶來更多新鮮感和可操作性,因此,也會更吸引玩家的注意興致。

當然,作為重度ARPG手遊,遊戲的打擊感將是帶給玩家最直觀的遊戲感受,《超級地城之光》物理碰撞效果+全屏制霸的技能效果,讓戰鬥的場面更震撼,PK起來非常刺激。

因此,在重度手遊發展光景大好的情況下,《超級冒險家》在擁有IP和品質的雙重保障下,註定會有不錯的發展前景。

《超級冒險家》作為一款當下ARPG手遊中的一顆新星,擁有非常高的遊戲品質作保證下,一定會擁有不錯的表現。

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